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[业评] 说句实话,任天堂次世代主机画面能小超XO/PS3就已经谢天谢地了

引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-9-2 15:05 发表
简单说,为wii的操作而生的全新形态射击游戏才应该是判断的标准,可惜目前尚未出现。

生化Wii可以算是比较接近的,但离完成形态还差太远。
MP3算吗?

我也看不出有什么很强的地方啊


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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-2 15:06 发表



MP3算吗?

我也看不出有什么很强的地方啊
MP3的游戏模式和头两作完全一样,各种游戏上的设计归根结底都是传统操作模式,再套用wii的体感,使游戏操作更加直观。

但改进操作后的MP3依旧是那个MP。没有本质变化,只是锦上添花。



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那为什么任天堂到现在还不出真正的原创体感游戏?


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我不认为现在有什么射击游戏是真正体现WII优越的,或者是遥控器的设计还有不足(这也是任天堂打补丁的原因),或者是开发商目前没有更好的点子。

但已现在的游戏来判断体感的可有可无也是不公平的。

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-9-2 15:16 发表
我不认为现在有什么射击游戏是真正体现WII优越的,或者是遥控器的设计还有不足(这也是任天堂打补丁的原因),或者是开发商目前没有更好的点子。

但已现在的游戏来判断体感的可有可无也是不公平的。
那就试目以待那个屁股吧,如果还没什么作为,那是不是可以下结论了呢?

而且如果还没什么作为的话,任天堂在体感上的经验也就是空谈了。

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目前可以说wii上的所有射击游戏都是传统游戏套用体感,这种方式是广大开发商应付变革的必然过渡方法,但真正的革命作品不可能从这样的模式和制作态度中找到出路。

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-2 15:18 发表



那就试目以待那个屁股吧,如果还没什么作为,那是不是可以下结论了呢?

而且如果还没什么作为的话,任天堂在体感上的经验也就是空谈了。
这个结论我可不敢妄下,任天堂推出屁股不是为了验证什么,而是为了继续摸索。

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引用:
原帖由 isis 于 2008-9-2 13:36 发表
为什么我就觉得任天堂的游戏没几个画面好的...
其中属马里奥, 塞尔达(除风之杖), 银河战士系列的画面最让我倒胃口.
瓦里奥, 火纹之类还是挺好的.
纯属个人意见...不跟任饭抬杠...
欢迎展示下限...

我不是任饭...

要不要来和我抬杠啊?~

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恩, 你不是任饭, 你是犯贱.

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引用:
原帖由 isis 于 2008-9-2 16:02 发表
恩, 你不是任饭, 你是犯贱.
你觉得无下限的人嘴里说的话可信度有多少呐?~

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-2 15:40 发表


欢迎展示下限...

我不是任饭...

要不要来和我抬杠啊?~
你觉得和没事就犯贱的人还有什么好说的吖?~

PS:最近非主流都喜欢说"下限"俩字?

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引用:
原帖由 isis 于 2008-9-2 16:20 发表

你觉得和没事就犯贱的人还有什么好说的吖?~

PS:最近非主流都喜欢说"下限"俩字?
我很喜欢和没事就犯贱或者没有下限的人说话...

会让我心情愉快~

真的很喜欢和你说话哦...:D

不过再说多了估计要扣分了...

打住了~

最爱肥猪流...

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唉....................

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引用:
原帖由 acid 于 2008-9-1 10:47 发表
跟纱布认真,你就输了
纱布算什么
纱布要是敢跟老师认真,那他就输了

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