天外飞仙
原帖由 psi 于 2008-9-2 12:21 发表 比起马甲雷来说,我还需努力
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混世魔头
原帖由 psi 于 2008-9-2 12:17 发表 枪车球都需要画面,但是都不需要复杂的体感
小黑屋
原帖由 psi 于 2008-9-2 11:38 发表 扔到垃圾堆里画面还是比Wii游戏画面强啊,难道你想给Wii游戏画面平反? 对了,Wii不是号称机能超过GC吗?现在有哪个游戏超过了。马银勉强算一个,任天堂不是技术力很强吗?怎么搞了2年,在一台机能比GC强的Wi ...
魔神至尊
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 12:31 发表 靠美工和CG来堆的游戏叫有技术?233MAX!
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 12:32 发表 人机互动才是未来的发展趋势,从90年代开始,游戏界就在努力向着体感的方式而努力着。
原帖由 趣味第二 于 2008-9-2 12:28 发表 说不需要太过了。他们都以好的画面为依托,但是都可以靠体感锦上添花。 另外,你是想说抢车球是未来决胜的关键吗?
原帖由 youngwilly 于 2008-9-2 12:28 发表 :D 我争取每场都来捧你场
原帖由 psi 于 2008-9-2 12:35 发表 任天堂的游戏难道不是美工堆出来的? CG?你说哪个PS3游戏是CG堆出来的?
原帖由 psi 于 2008-9-2 12:35 发表 任天堂宝宝
原帖由 psi 于 2008-9-2 12:35 发表 拭目以待
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 12:37 发表 你该不会真以为那些是即时演算?另外任天堂很少用CG/
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 12:38 发表 你去看看90年代那会的文章就知道了,体感操作是那个时候就开始研究的课题,也是很热门的话题。
原帖由 psi 于 2008-9-2 12:42 发表 90年代体感操作话题比画面进化还要热门?