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[业评] 说句实话,任天堂次世代主机画面能小超XO/PS3就已经谢天谢地了

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-2 10:08 发表



看到你这话我泪流满面了,mgs4,gt5p被FSF不知道批成啥样了。。。。。
无论怎么批GT系列目前还是RAC的王者...

MGS4被批的画面也不是系列的优点所在...

要批自然不能找游戏的长处去批了...


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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-2 10:12 发表


无论怎么批GT系列目前还是RAC的王者...

MGS4被批的画面也不是系列的优点所在...

要批自然不能找游戏的长处去批了...
MGS2画面当时超强的吧,绝对算一个优点了



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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-2 10:15 发表



MGS2画面当时超强的吧,绝对算一个优点了
你是说过场嘛?~


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那时候MGS2算PS2宣传画面的一个主力了吧,你看现在XO/PS3宣传画面哪轮得到第三方日本厂商

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智商没下限么?
假设2012发布的主机
按照现在半导体发展速度,2010-2011年 32nm早就量产了
32nm做不出真正1080P 60FPs的console
那可以真去吃屎了

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-2 10:23 发表
那时候MGS2算PS2宣传画面的一个主力了吧,你看现在XO/PS3宣传画面哪轮得到第三方日本厂
难道现在SONY用欧美第三方来宣传神机画面了?~

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-2 08:30 发表



内容都没看懂就喷吗?

做游戏机当然不需要技术储备,做游戏需要技术储备
无言以对就倒打一耙不一直是扭曲一族的看家本领么?
我实在很期待你彻底憋死的一天呢

[ 本帖最后由 justcc 于 2008-9-2 10:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-2 10:30 发表


难道现在SONY用欧美第三方来宣传神机画面了?~
XO用欧美第三方来宣传,Capcom同样比不上这些欧美第三方

上个世代BIO4绝对算顶级的

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引用:
原帖由 neeze 于 2008-9-2 10:24 发表
智商没下限么?
假设2012发布的主机
按照现在半导体发展速度,2010-2011年 32nm早就量产了
32nm做不出真正1080P 60FPs的console
那可以真去吃屎了
那现在的任天堂就可以去吃屎了

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现在任天堂的软件开发技术实力在业界还是超强的。

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引用:
原帖由 justcc 于 2008-9-2 10:52 发表


无言以对就倒打一耙不一直是扭曲一族的看家本领么?
我实在很期待你彻底憋死的一天呢
露出喷子本质了

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 10:56 发表
现在任天堂的软件开发技术实力在业界还是超强的。
你是机器人啊,程序设定老重复一句话,哪怕这句话根本是错的?

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-2 10:57 发表


你是机器人啊,程序设定老重复一句话,哪怕这句话根本是错的?
本质没错,你只能主观猜测来反驳,却拿不出实际的证据来。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-9-2 11:10 发表

本质没错,你只能主观猜测来反驳,却拿不出实际的证据来。
这还要证据?

任天堂到现在为止做过画面最好的游戏是什么?比得上PS3/XO最最一般的游戏么?

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-2 11:12 发表


这还要证据?

任天堂到现在为止做过画面最好的游戏是什么?比得上PS3/XO最最一般的游戏么?
你看,又来了,在WII上制作游戏最漂亮的而且细节最好的还是任天堂,任天堂制作了世界上第一款真正的3DACT游戏,任天堂制作完风之杖后,那种动画渲染才开始在业界大规模流传,这就是实力,用最成熟的技术开发出其他厂商比不了的东西,这就是技术储备。

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