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[业评] WII跟高清机的市场争夺原来是幻觉!!吓不倒我们的!

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原帖由 大晶 于 2008-9-1 18:47 发表

首先,销量好没什么问题,自有其成功的地方

销量不好也自有起失败的地方

我针对的是WII SPORTS抢走大众高尔夫的观点。

至于WII SPORTS的销量高我始终认为和低售价高宣传有直接关系

Simple系列宣传力度 ...
SIMPLE2000系列宣传力度不够?能井底之蛙到如此地步的人也是比较少见的,几年前PS2正红的时候日本有多少游戏店里没有这个系列专柜的?
这种最直接的宣传就看不到了?这种不花钱的广告效果比一般的三流电视广告效果要好太多了。进游戏店的人其他看不到至少SIMPLE2000专柜是一定能看到的。

嗯,其他游戏卖不好基本都不是游戏本身问题,WII SPORTS卖好了就不是游戏好而是地售价高宣传了。黑任能黑到信仰级别也是很令人敬佩的。


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原帖由 古兰佐 于 2008-9-1 18:54 发表

SIMPLE2000系列宣传力度不够?能井底之蛙到如此地步的人也是比较少见的,几年前PS2正红的时候日本有多少游戏店里没有这个系列专柜的?
这种最直接的宣传就看不到了?这种不花钱的广告效果比一般的三流电视广告效果 ...
Simle2000的宣传能和Wii Sports比?我真是孤陋寡闻了

另外,我对任何厂商没有感情问题

任天堂我有NDSL,买了2年多了,没觉得有啥特别好玩,很多游戏都浅尝辄止,新鲜感去得很快

NGC买了时间很久了,那时候还是学生,比较穷,游戏不多。生化死忠,任天堂就买了个风之杖,感觉不错,只是不和我的胃口,玩了70几个小时,未通关,后来PS2出了很多好东西就没空玩了。

之所以不喜欢Wii因为他太贵,而且落后时代太多

机器2000,手柄才一个,本来就是凑热闹的游戏,必须至少2个柄,竟然分两个卖。要500。游戏3、400一个,很多都是派对型,通过NDSL的经历,发现这种游戏不能长久。另外只支持480P,很多游戏还不支持16:9,在大尺寸LCD上简直没法看。游戏又不是很感兴趣。

什么时候跌进1500了,就买



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原帖由 大晶 于 2008-9-1 19:03 发表

Simle2000的宣传能和Wii Sports比?我真是孤陋寡闻了

另外,我对任何厂商没有感情问题

任天堂我有NDSL,买了2年多了,没觉得有啥特别好玩,很多游戏都浅尝辄止,新鲜感去得很快

NGC买了时间很久了,那时候 ...
你自己说的WII SPORTS大卖是因为低售价高宣传啊。
SIMPLE2000系列以前在日本人气也不错,一般游戏店都设专柜,这宣传的效果也不错。
价格又只有2100日元含税。

怎么就没诞生及个百万作品?


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原帖由 古兰佐 于 2008-9-1 19:05 发表

你自己说的WII SPORTS大卖是因为低售价高宣传啊。
SIMPLE2000系列以前在日本人气也不错,一般游戏店都设专柜,这宣传的效果也不错。
价格又只有2100日元含税。

怎么就没诞生及个百万作品?
一个是第一方的和Wii几乎同等对待,宣传Wii的时候用的就是Wii Sports,同时价格又不贵,当时同类型的游戏又不多,图个新鲜买很正常

Simple2000带来的是明显劣于普通PS2游戏的制作成本,画面效果,游戏内容。仅仅是价格低,而且宣传根本不可能和WII SPORTS比肩。销量低很正常,本来就成本低,又没靠山,又没质量,光靠低价,能成?

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原帖由 大晶 于 2008-9-1 18:36 发表

哦。
原来Wii也有很多核心玩家啊
而且这些核心玩家无视360和PS3,只玩Wii。
難不成所謂的核心玩家一定要玩360跟PS3上的遊戲?

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说到所谓核心玩家,任天堂就笑了

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原帖由 exellen 于 2008-9-1 19:34 发表

難不成所謂的核心玩家一定要玩360跟PS3上的遊戲?
或许追求不同

或许很多核心玩家就喜欢一直玩PS2时代水准的画面

或许核心玩家会渐渐转向休闲体感

反正我不是其中一员

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原来在这边你也是把自己当成群众代表的

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原帖由 大晶 于 2008-9-1 19:49 发表


或许追求不同

或许很多核心玩家就喜欢一直玩PS2时代水准的画面

或许核心玩家会渐渐转向休闲体感

反正我不是其中一员
所以不能一桿子打翻一船人。有的玩家確實只玩WII的遊戲,我是其中一人,而且這種人還不少。還有,不要動不動就把WII貶成休閒體感,好像WII的遊戲全部都是休閒體感遊戲似的。

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原帖由 exellen 于 2008-9-1 20:56 发表

所以不能一桿子打翻一船人。有的玩家確實只玩WII的遊戲,我是其中一人,而且這種人還不少。還有,不要動不動就把WII貶成休閒體感,好像WII的遊戲全部都是休閒體感遊戲似的。
没办法,现在看Wii游戏的介绍都会穿插操作者的镜头,很开心地把双截棍甩来甩去,无法不让人认为Wii的游戏卖点就在休闲体感。

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原帖由 大晶 于 2008-9-1 22:24 发表

没办法,现在看Wii游戏的介绍都会穿插操作者的镜头,很开心地把双截棍甩来甩去,无法不让人认为Wii的游戏卖点就在休闲体感。
很開心的靶雙節棍甩來甩去=/=休閒體感.零4也需要"很開心"地把雙節棍甩來甩去,難道零4是休閒體感遊戲?要不,街霸4也很有開心地搖搖桿的畫面,難道街霸四是傳統類型的休閒遊戲?所以不要把個人偏見拿上來無限放大,這只會越來越不客觀而已。我不打算購入360/PS3,但我亦不會說PS3/360上面只有畫面漂亮的遊戲,全部都沒有遊戲性。畢竟有客觀的事實存在,PS3/360上也有好玩的遊戲。

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原帖由 exellen 于 2008-9-1 23:33 发表

很開心的靶雙節棍甩來甩去=/=休閒體感.零4也需要"很開心"地把雙節棍甩來甩去,難道零4是休閒體感遊戲?要不,街霸4也很有開心地搖搖桿的畫面,難道街霸四是傳統類型的休閒遊戲?所以不要把個人偏見拿上來無限放大,這只會 ...
你看到过街霸4的“宣传动画”里面出现过操作者?

这次E3,任天堂还打出“WE'LL KEEP YOU SMILING”的标语。

宣传动画中大多数都会穿插操作者甩来甩去手柄

而360或者PS3的动画几乎看不到,除非是体感类的

所以无法不让人觉得Wii的卖点就是体感!

我想你很难否认这点

或许你本身买Wii并不是看重他的体感

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原帖由 大晶 于 2008-9-1 06:07 PM 发表


还我们的市场你们的,不过就是个游戏机,当自己的宝一样。

核心玩家?玩Mario的可能是核心玩家,但一个连GTA.FF.BIO.GOW.COD.MGS.GT.HALO.DMC统统都不玩的还敢称自己是核心玩家?

PS2是当时3大主机中最高的?PS2早发售1年算不算优势,发售当时市面上只有DC,和现在发售了1年多的360能比?

至于你说的大众高尔夫和Wii Sports,根本不同的游戏,你怎么不说赤铁抢了Halo的销量,不然销量早过20000000了,两者还像点呢。Wii Sports,随机赠送的游戏,如果卖50美元能有销量?


我还是很想知道你在这里唧唧歪歪,本身有什么主机,喜欢玩什么游戏,还是纯粹无机族,在这里到处喷晒智商。 ...
大老爷,又到这里炫耀你的智商来了?

哦,原来核心玩家是按照玩游戏的多少来定的。

这话说得,那我是不是也可以说,一个连马里奥,塞尔达,萨姐,怪物猎人,口袋妖怪,高级战争都不玩的人也敢自称核心玩家?哈哈哈,这句话真是白试百灵啊……

大阁下,你知道ps2当初的售价么?39800日元!

ngc发售时24800日元,xb的日版34800日元。

ps2在对手主机均发售后才降了价,还是变相的,也就是附带一个游戏39800日元。懂了吗?

是啊,按说dc比ps2早发售一年,其两者性能也和现在xb和ps3的情况相差不多。怎么当初ps2就能势如破竹?现在的ps3就萎靡不振呢?这什么原因?当初dc在日本卖得可比现在xo在日本卖得好多了。既然你说wii和ps3不属于同一市场,那么也就是说wii对ps3应该毫无影响才对,那就要问你,ps3那么多该有的用户跑哪里去了?就算是日本市场萎缩了,下降了,最多也就3~50万的降幅不得了了吧?这一下子就下降了400多万?!您怎么解释?被xo那不到40万的销量夺走了?哈哈哈哈哈哈

你到底懂不懂什么叫抢市场?我问你懂不懂不同游戏之间也可以抢市场?跟你解释了半天看来是对牛弹琴了。人家wii sports在日本可没随机奉送吧?那也将将到300万了,大高5才多少万?

别一被人问的张口结舌就开始找其他话题,先回答我的问题:ps3在日本本该有的600万销量为什么现在只有230万?剩下的那些都被谁抢走了,回答我,听清楚没有?

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原帖由 大晶 于 2008-9-1 07:10 PM 发表

一个是第一方的和Wii几乎同等对待,宣传Wii的时候用的就是Wii Sports,同时价格又不贵,当时同类型的游戏又不多,图个新鲜买很正常

Simple2000带来的是明显劣于普通PS2游戏的制作成本,画面效果,游戏内容。仅仅 ...
阁下您知道wii sports的宣传费用才多少么?

当初任天堂用来重点宣传wii操作的游戏是第一次wii好不好。wii sports根本就是顺便的宣传。才四个名不见经传的制作人花了不到5个月开发出的游戏。大老爷,您要好好补习一下游戏业界的常识了

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原帖由 马甲雷 于 2008-9-2 08:42 发表



阁下您知道wii sports的宣传费用才多少么?

当初任天堂用来重点宣传wii操作的游戏是第一次wii好不好。wii sports根本就是顺便的宣传。才四个名不见经传的制作人花了不到5个月开发出的游戏。大老爷,您要好好 ...
送的游戏还要宣传那是神经病

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