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[业评] 为什么绣花枕头里面,往往包得是草!?

《鬼屋魔影5》
终于玩到了中文语音版,配音还是蛮搞笑得;
画面还是不错的,特别是主角脸上的毛孔;
气氛营造得也是很好的;
谜题也是非常有感觉的!

让我想起了《神秘岛》,让我想起了《TR》一代!

可是,我肏你妈的狗屄,好好的专业解谜类游戏不做,偏偏要加入那么多
狗屎一般的战斗。你他妈的没有制作动ACT游戏的水平,就不要把战斗做的那么象ACT,操作
及其恶劣,一点战斗杀敌的快感都没有。瞧瞧《生化》前三代,摆明就是AVG,压根就没在ACT部分为难玩家。你他妈的一个蛮好的解谜游戏,加入那么多ACT的战斗干什么,加入战斗也是好事,但是,你他妈的操作也太恶劣了!

开车   他妈的你没有《GTA》的制作能力,就不要在游戏里加入那么多开车部分,这车子,比
锦江乐园蹩脚的碰碰车还难控制。
开车部分制作不好也就算了,你他妈的每次开车,都要老子
玩点火mini小游戏,他妈的,太恶心了。象《GTA》里那样,上车就开不是很爽么,偏偏每次要玩点火游戏,恶心死我了!
点火恶心人也就算了,你他妈的在第七章安排那么多开车情节干什么?老子为了烧80%的
罪恶之根,花了一半游戏时间。

整个游戏,1-6章  游戏时间 45%
                    7章,游戏时间了50%(我肏,他妈的,全拜拙劣的开车部分,全地图找
                   罪恶之根)
                   8章        5%游戏时间

1-6和8章,游戏还是非常紧凑的,气氛营造非常好,特殊镜头处理非常有破例,象电影
大片;特别是谜题设计,很有意思。可是,整个游戏,毁在了第七章。


一个很好的AVG,为什么要加入拙劣的ACT和RAC部分么,本来一个很不错的ACG啊

怀念《神秘岛》,怀念初代lara


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大部分时间,我都是开FPS模式的
如果用第三人称操作主角,那简直就是自虐!



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为什么道具画面、装备、操作等等

那么不贴切人体工程学

这是我玩过的,键位布局最不合理最烂的游戏

玩通了,也还不能条件反射按键来达到想要的功能


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基本赞同楼主观点,烧罪恶之根太无聊了。不过道具组合还是挺有意思的。

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这个游戏的成就部分,还是非常有创意的,有点恶搞精神。

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可惜成就系统有煞屄BUG,我就是那个受害者

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引用:
原帖由 hyh810214 于 2008-8-8 00:20 发表
这个游戏的成就部分,还是非常有创意的,有点恶搞精神。
那个包扎5次……汗……还有那“体感”的抡椅子
要是操作不是那么糟的话,绝对值得一玩。
现在觉得,雅达利安息掉得了

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玩什么“体感”操作也不知道。
他妈的,乳头摇来摇去,太拙劣了!
制作小组以为XO手柄能当WII手柄使啊

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最近鼓起勇气玩的这么多游戏,
发现:

这些制作游戏的人,肯定都没有一个去亲自耐心测试过游戏的。
包括《NG2》。如果开发者亲自玩一遍游戏,肯定会对很多部分进行
修改的。

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以后有话好好说,再爆粗我会1.扣分 2.封贴 3.扣分+封贴

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《生化》前三代不就是个开门游戏吗?里面所谓的解谜给<神秘岛>提鞋都不配,偶就是当动作游戏玩的,没想到今天看到楼主的"高论"......

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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-8-8 00:31 发表
以后有话好好说,再爆粗我会1.扣分 2.封贴 3.扣分+封贴


我等乃真正爱TV游戏的热血男儿,
秉承了25年对TV游戏的热情,所以才会如此偏激

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引用:
原帖由 ddr911 于 2008-8-8 00:34 发表
《生化》前三代不就是个开门游戏吗?里面所谓的解谜给提鞋都不配,偶就是当动作游戏玩的,没想到今天看到楼主的"高论"......
我只是突出《BH》系列并没有在ACT部分为难玩家。

一个游戏,是什么类型,就不要太误入歧途。明明说好了是AVG,
结果玩下来是RAC;明明是RPG,结果发现大部分时间都要面对很多
SPG;明明说好了是Free,结果发现是RPG

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操作打敵人最主要是格擋有問題
而且敵人又多又強,我想摔手把阿
開車我反而覺得很好搞定

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《神秘岛》的确是很有趣的游戏,是我玩过的,可是最速通关的游戏。

游戏前期,直接输入已经知道的某个秘码,结果就真相大白,游戏结束。

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