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天外飞仙
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-7 15:38 发表 你真能让软饭撞墙 :D
为情所困
原帖由 狂风007 于 2008-8-7 15:34 发表 我也发现PS3游戏的一大优点 场景大,多边行足 特别是天剑,瑞奇,船长这几个独占 至于瑞奇,的确没什么特效,这也许是厂家的风格,厂家认为这个游戏需要卡通一点的风格,实际上瑞奇的确是一个卡通向 ...
小黑屋
原帖由 WhinStone 于 2008-8-7 15:33 发表 足下多虑了,我只是和你一样,看到那样子的图,实在讲解不出甚么大场景,多边形,以及特效而已~
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-7 15:42 发表 XO独占游戏普遍场景小,毫不容易有个稍微能和PS3游戏比比的HALO3,结果还是640P,雷死人了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-7 15:43 发表 我说实话,XO做不出抵抗1。
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-7 15:41 发表 抵抗你怎么说?连个即时光影都没有........那画面干净的,PS2这个词呼之欲出啊.......
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-7 15:43 发表 大满贯的MGS4多少P?
原帖由 zhangjingy 于 2008-8-7 15:45 发表 比HALO3高。
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 狂风007 于 2008-8-7 15:45 发表 那我先问你,抵抗算不算场景大,算不算多边行足? 的确抵抗也没有什么特效,但是场景非常的大气,这点你不能否认! 作为PS3首发游戏,要求也不要这么高 抵抗2快出了,到时我们走着瞧