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[新闻] 暴雪总裁:《暗黑破坏神3》正在全力开发

引用:
原帖由 iNred 于 2008-8-12 13:01 发表
测好了,03的得分是1382分

大图在这里:http://www.yupoo.com/photos/zoom ... &showlink=false

全程在看幻灯片。 ...

这是mx440在03的得分,以及FX5200在03的得分。


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引用:
原帖由 iNred 于 2008-8-12 13:01 发表
测好了,03的得分是1382分

大图在这里:http://www.yupoo.com/photos/zoom ... &showlink=false

全程在看幻灯片。 ...
你就没看一下GMA950调用了多少内存当作显存么。



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引用:
原帖由 iNred 于 2008-8-12 13:01 发表
还有216楼那个图片,请把来源地址贴下,我看看机器的配置,还有是不是1024×768 32bit分辨率。


你觉着有意思吗?
难道现在有谁跑3D MARK会低于1024?
你以为人人都PCI吗?
罢了,估摸着反正怎么的你都会挑骨头的。
引用:
处理器 Pentium4 670
主板 英特尔D945GTP
内存 kingston DDR2 533 512M*2
硬盘 Seagate 7200.7 160GB
电源 KMG-4500LPC
系统 Windows XP SP1
驱动程序 Intel Chipset Software Installation Utility7.2.1.1003
http://www.yesky.com/154/2109154_4.shtml


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Blz青黑大战呀。

下个定义:所谓正常的青就是几乎不谈缺点,正常的黑就是几乎不谈优点。纱布的青就是缺点谈成优点,纱布的黑就是优点谈成缺点。

我是正常的青,所以在我眼里wow的美工很牛b,引擎技术一般效率还不错,服务器技术则差了点。另外,这wow玩起来也许是最流畅的3d mmog之一了,硬件支持范围也是最广的,这是wow成为今天的印钞机的主要原因之一。

当年的eq2 vs wow,eq2在很大程度上就败在这个硬件支持范围上,wow是mx440都能流畅游戏包括40人raid的mmog(05年初我在mf用这个卡参加mc,成功down掉狗王),eq2这个显卡基本是进不去的,当年eq青说eq2是为未来设计的mmog,4年过去了,这未来的eq2和wow的差距越发拉大了。

blz的游戏一直有个理念叫易于上手,这个硬件配置的合理需求正是这个“易于上手”的重要组成部分。其实仔细想一下这也许是blz的无心插柳柳成荫,一个游戏开发时间太长,4~5年前开始设计的游戏到后来肯定硬件配置比较低了。

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先回火彩:

还好你给了链接,原来是独立显卡Geforce 6600GT 的分数,难怪会得这么高。
http://www.yesky.com/154/2109154_1.shtml
测试平台:
硬件
处理器 Pentium4 670
主板 英特尔D945GTP
915G主板
内存 kingston DDR400 512M*2 kingston DDR2 533 512M*2
显卡 Geforce 6600GT PCIe Geforce 6600GT AGP

这东西都快赶上我笔记本一半的大小了,“耕昇灵狐6600GT-AGP完全遵循nVIDIA 6600GT的公版设计……在显卡的正面一共装载了四颗mBGA封装的2ns的三星显存颗粒,额定核心和显存频率分别为500MHz和900MHz  ”。
你拿这种东西跟一个集成在主板上需要占用系统内存当显存的东西比,引用你自己的话“您真大能。低能?谁,你?”

再回liuyicheng:
A3f标配512M内存,显卡占用多少内存我一直没改过,华硕也没提供修改的方法。假如显卡占掉128M或者256M,凭384M或者256M系统内存运行windows都不利索,别说跑wow了。(对了,TBC我就是用这么多显存玩的,分数也是用这么多显存测的,很公平。顺便提醒下,我的目的是证明wow优化得好,对显卡的要求很低。)

01和03的分数比较:
01方面,我的板载945GM 4985分,440MX基本上在6000以上,你找的那个算低了也有5764分。
03方面,我的板载945GM 1382分,440MX 94分,原因你自己说了,因为不支持D8特效分数就特别低。

两个卡运行WOW有需要特效全关才能玩。我前一个显卡是GF5600,号称支持D8特效,结果发现跑开了D8特效的3D游戏都是在看幻灯片,只能把特效关掉玩。连流畅运行都还谈不上,讲什么特效根本就毫无意义。
再重复一遍:两个显卡都要特效全关才能玩一个游戏,A 20帧,B 25帧,然后A说我支持xx特效所以我比你强?

[ 本帖最后由 iNred 于 2008-8-12 20:44 编辑 ]

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945拿來比已經是不得以中的不得以了
嫌6600GT太大,要拿現在的集顯之王出來嘛?
MX440我正好用 過

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引用:
原帖由 iNred 于 2008-8-12 20:38 发表
先回火彩:

还好你给了链接,原来是独立显卡Geforce 6600GT 的分数,难怪会得这么高。
你拿这种东西跟一个集成在主板上需要占用系统内存当显存的东西比,引用你自己的话“您真大能。低能?谁,你?”
真欢乐,文要看全啊,朋友。
你这没下限到莫桑比克了。
你逻辑差不要紧,你不识字也不要紧。
连看图说话都那么差,这就不是“低能”能形容的了。
引用:
考虑到915G和945G分别集成了GMA900、GMA950显示核心,我们当然也不应该放过这个验证性能的机会。为此我们进行了3DMark 01se、3DMark 03和3DMark 05的测试。

知道66跑03多少分吗?
引用:
945G和915G在使用6600GT时的测试成绩相近,在这个纯粹考察3D图形性能的测试中二者性能基本上没有差异。945G在两个项目中的得分微微超过915G。
低能?
还是你啊。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-8-12 22:22 编辑 ]

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ok,没注意到后面的测试环境跟前面不一样,我承认。
但是我一开始就说明了,是华硕A3f笔记本无独立显卡跑TBC。你这个测试配置是台式机用的kingston DDR2 533 512M*2的双通道。如果二者同样是调用系统内存的话,我怀疑是内存的性能差距造成了分数差距。否则怎么解释这2000分的差距?
况且,我玩WOW就是用这台01 4985分、03 1382分的机器,正好证明了暴雪优化的好,低能显卡照样能玩。

我下班回去看下内存速度,如果也是DDR2 533,那么我认输。

还有,liuyicheng,从我前面的图来看http://www.yupoo.com/photos/zoom ... &showlink=false
测试的时候已经少掉了12xM内存,因为我后来加了一根1G的内存。如果Bios里还能调高的话,我会再测一次看看性能会不会提高。

[ 本帖最后由 iNred 于 2008-8-12 23:36 编辑 ]

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看了前几页忍不住按到最后,怎么变成战显卡了?

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上内存图
第一个是原配的512M内存

第二个是后来加的1G内存

大图点这里:
http://pic.yupoo.com/inred/20145605a676/y42242kh.jpg
http://pic.yupoo.com/inred/45138605a676/b40bfyna.jpg

PC2 5300相当与DDR2 667。
虽然仍然搞不清楚什么原因造成2000分的差距,不过前面已经说了比533高就认输,所以我承认输了,945GM的3D性能确实比MX440高,A3f这个例子不能证明“暴雪优化得好,更低性能的显卡也能跑WOW。

另外,华硕的Bios不能修改显存大小。

[ 本帖最后由 iNred 于 2008-8-13 09:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 iNred 于 2008-8-12 23:25 发表
ok,没注意到后面的测试环境跟前面不一样,我承认。
但是我一开始就说明了,是华硕A3f笔记本无独立显卡跑TBC。你这个测试配置是台式机用的kingston DDR2 533 512M*2的双通道。如果二者同样是调用系统内存的话,我怀 ...
把所有工作扔给CPU叫做“优化的好”?你这是什么神奇论点?

另外,你说FX5600运行DX8游戏近乎幻灯片——你给我拿出证据来!

或者,我想你根本不能分辨DX8和DX9游戏?

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引用:
原帖由 iNred 于 2008-8-12 20:38 发表
先回火彩:

还好你给了链接,原来是独立显卡Geforce 6600GT 的分数,难怪会得这么高。
两个卡运行WOW有需要特效全关才能玩。我前一个显卡是GF5600,号称支持D8特效,结果发现跑开了D8特效的3D游戏都是在看幻灯片,只能把特效关掉玩。连流畅运行都还谈不上,讲什么特效根本就毫无意义。
告诉你,6600GT跑3DMARK01轻松超17000,跑03也在7000-9000左右。
再告诉你,FX5600跑DX8游戏非常足够,DX8游戏的代表就是《马克思佩恩》,第一款能流畅运行马克思佩恩的显卡叫做R8500,能够比较完美的运行dx8.1游戏的显卡叫做TI4200。TI4200的接班人叫做fx5600,是第NV第一代DX9显卡

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-13 09:53 发表

把所有工作扔给CPU叫做“优化的好”?你这是什么神奇论点?
另外,你说FX5600运行DX8游戏近乎幻灯片——你给我拿出证据来!
或者,我想你根本不能分辨DX8和DX9游戏?
国父啊,果然被咱们在群里说对了,这SC2也不支持双核应用,估摸着SC2依然会发扬BLZ倚重CPU的老传统,而且还是未针对双核优化的

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-13 09:53 发表
把所有工作扔给CPU叫做“优化的好”?你这是什么神奇论点?

另外,你说FX5600运行DX8游戏近乎幻灯片——你给我拿出证据来!

或者,我想你根本不能分辨DX8和DX9游戏?
奇怪,不是说了我举的A3f笔记本的例子不能证明“暴雪优化的好”了么,就是说我放弃证明了阿。

GF5600跑开了D8特效的游戏像幻灯片是我原先的那台电脑,现在不在身边没法测。不过你可以google下网友的实际使用感受,比如
http://www.maxxon.com.cn/cgi-bin ... itle=20030705023338
http://ks.cn.yahoo.com/question/1590004167618.html
因为机器不在身边,所以我也不会去证明的。你不信就算了,当我没说。
跑题跑了这么久,而且我也认输,你们应该满意了吧。当然不满意也可以继续鞭尸,愿赌服输。

另外你是想说5600支持D9特效吧,我在实际使用的时候连D8特效都是关掉玩的,更何况买的时候很少有D9游戏了。

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你想列举WOW作为“BLZ优化好”的代表,想法不错,可惜WOW正是BLZ游戏历史上优化最差的游戏之一,只能说你在不知情的情况下列举了错误的例子。

WOW对显卡要求一向宽松,但对CPU系统却非常苛刻,这样的设计思路只能保证低配置玩家能够运行WOW,却给希望“高效果高分辨率下爽快运行游戏”的玩家制造了巨大的难题。比如WLK当前版本下,仅仅是增加了影子(还不是动态光源下的),就急剧增加了对系统的负担,直接挑战了当前大众玩家能购买到的顶级设备——q9450+gtx280。

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