小黑屋
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 22:04 发表 WOW低模900个面,高模2800个面,可以说在能达到"可观看"的条件下很节省了. 但是WOW比较致命的就是,它基本不依赖显卡,而全面依赖CPU和其主板构架. 这就导致了WOW在100码侦测范围内显示的玩家会迅速增加CPU的负担. WLK新增了动态影子,目前的测试结果也是提高CPU性能得到的改善明显,而显卡从8600GT换到GTX280则提升有限.
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-11 22:00 发表 8800GTX都跑不畅快的东西算优化好???
混世魔头
家畜の安宁 虚伪の繁栄
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 22:23 发表 WLK测试——设置为最高等级后所有人物、NPC、环境、建筑都会拥有全动态半透明软阴影。 测试平台配置包括:Intel Core 2 Quad Q9450四核心处理器、Intel P45主板、2×2GB DDR2-800内存、GeForce GTX 280显卡(650/1 ...
魔头
原帖由 iNred 于 2008-8-11 22:34 发表 算了,自己找吧。 这是GMA950(945GM的显卡部分)的pdf: 400mhz 256bit graphics core up to 10.6gb/sec memory bandwitch with ddr2 667 mhz system memory 1.6GPixels/sec and 1.6 GTexels/sec fill rate 192 ...
原帖由 no77 于 2008-8-11 22:49 发表 wow最优秀的应当是剧本,每个任务的剧本都很完善. 玩了几十年游戏wow是任务最多最完善的. 基本上多线任务这一块向来是欧美游戏的强项 日本公司的任务设置也就比国内高那么一点. 玩过ffxi,那任务才真tm叫一个狗屁 ...
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 22:25 发表 另外,喜欢唱双簧的二位 黑暴雪可以,但为了黑而黑就很无聊了 WOW的引擎是WC3的改良引擎,这个引擎的性能提升最大的动力既不是什么CPU,也不是什么主板构架,拜托,没听说那个游戏引擎是依靠“主板构架”的,编 ...
原帖由 火彩 于 2008-8-11 22:51 发表 你这么说,EQ要怎么形容呢?
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 22:25 发表 基本上在游戏运行时,对于1G的CPU占用在20%到30%左右,而两年前我卖得AMD的入门双核3600,在游戏运行时,哪怕在40人RAID时,CPU的占用率也很少超过10%
原帖由 no77 于 2008-8-11 23:00 发表 eq的任务就算了吧,除了不合理,难就一个字...n多任务难到死.