小黑屋
原帖由 任天鼠 于 2008-8-6 10:59 发表 MP前两作的提示一点也不明确,只是大致方位。MP3因为直线性,提示也很准确 话说我没怎么玩过光环,对于不了解的东西我没什么好评价的 不过你对MP也只是初步了解而已,说不出实际的东西来。 你说探索不如 ...
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魔王撒旦
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-6 11:01 发表 他不说画面要素就是提示么 能炸开的颜色不大一样的墙壁之类可比一个岛上某个小峭壁容易找得多
原帖由 任天鼠 于 2008-8-6 11:07 发表 2D的很多,没颜色可看,要自己慢慢试着炸 3D的靠扫描发现可以炸开的地方,这也是有区别的 2D银河战士加入扫面是多余的,因为肉眼能看到全部东西 3D是最接近真实感觉的
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-6 11:10 发表 这么说你认为真实感是metroid的一个卖点?
原帖由 任天鼠 于 2008-8-6 11:17 发表 相对于2D来说的,METROID是科幻题材
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-6 11:45 发表 那要真实毛用 传统metroid的乐趣就是收集和探索新区域 3D之后探索的感觉变得很淡了
混世魔头
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-6 10:54 发表 FPS的探索也就这样 MP系列的画面提示更明显 说探索,MP还不如光环找骷髅头呢
原帖由 任天鼠 于 2008-8-6 12:16 发表 3D后,探索的感觉真实了,2D的能一览全局,和塞尔达一样,各有各的好处,当然谁也无法替代谁 日本人喜欢2D的多,美国人喜欢3D多,就是这样
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-6 12:53 发表 老美其实是喜欢直观地打枪 所以MP1卖得多 新鲜 2新鲜度没了 3还是没新鲜度 所以也就这样 还不如在2D层面弄点突破
原帖由 任天鼠 于 2008-8-6 13:11 发表 确实1代一大半人是冲着新鲜感买的,发现是解谜冒险的动作游戏后,就不感兴趣了,所以2代销量就差了,3代么基本上维持着这个局面 2D我也很期待,两手都要抓
原帖由 为人民服务 于 2008-8-5 09:09 发表 KZ战犯深切悔过(3XXXXX7) 08:55:30 我去发个帖子给任青难看 KZ战犯深切悔过(3XXXXX7) 08:55:35 你们时不时顶一火 宝软匪头顶青天(3XXXXX7) 09:01:21 链接啊,俺去放火
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-6 13:13 发表 MP系列真的是单调得可以 2D时代许多操作的乐趣被扔了,SHOOTER的话又没亮点
原帖由 pixies 于 2008-8-6 17:38 发表 虽然很喜欢3d的metroid,但觉得说得很在理...