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[业评] +++++++++我也搞不懂,晚出一年半的的主机,性能怎么反而还落后?

让众sf集体为ps3殉道都比让他们接受ps3性能不如早它一年发售的xbox360强要容易得多
用蘑菇的话说
个人荣辱是小事~


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引用:
原帖由 级替四 于 2008-8-5 13:32 发表
《mgs4》表现,差不多对ps3的底力算是一个注解。这游戏不但砸了重金下去,还得到了sce的技术支援。

它和《船长》一样,达到这样的水准的画面只能在30帧下跑。

《gt5p》目前是一枝独秀,这源于pd的实力。世界上 ...
山内一典太闲了,不抓紧时间做GT5,做什么GTTV



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引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-8-5 20:13 发表
以前SS冲锋队为SS叫,是因为他们喜欢SEGA做的的游戏。现在的索青是为了什么?为了能继续思考人生?
为了多取消几个第一方大作


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这要从当初设计说起,起初sec要做双CELL,走PS2路线,后来听说XBOX2的性能不错,用了ATI设计的芯片,索尼发现双CELL性能比不上XBOX2,而且很不利于开发,之后匆忙之下找到NV,要求给做个显示芯片,由于时间不够,就把将要发布的7900改了塞给PS3,这样就导致了PS3平台的不成熟,再加上蓝光二极管的产量,所以导致了PS3上市晚一年半。至于上代XBOX强于PS2很多,那还是因为在PS2推出之前,PC界的图形处理除了显卡还是非常依赖CPU,就当时的P3 500浮点性能差EE很多,当PS2推出前,DX7和具有T&L特性的GEFORCE256发布,之后显卡走上了快速发展的道路,那时微软找到INTEL和NV要求定做XBOX,INTEL 给了个缓存减半的铜矿733,NV则根据Gefroce3 来定制显示芯片,最后的成本有两个VS,和Geforce4一样,自然性能不凡,浮点性能远超EE。

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简单来说,微软希望IBM帮忙设计个"便宜实惠"的CPU,于是IBM用现成的power pc搞出了360的CPU
SONY希望IBM帮忙设计个"高贵NB"的CPU,于是IBM把他们技术最新最尖端的"服务器用"CPU架构阉割了一些,搞出了PS3用CELL.

CELL是个很强悍的CPU,可惜不适合用来做游戏的相关运算.
3核心的Xenon很便宜,但是很适合用来支持游戏运算.

再加上GPU和内存/显存的差异,于是PS3的游戏表现就比360差了.

至于开发环境问题,其实算不上什么大问题.就现在次世代游戏的开发成本来说,绝大多数都耗在堆美术上了,程序开发环境的影响其实相比这个成本就可以忽略不计了.

而且,8个SPE上上去很美好,其实,你真为了全部使用SPE而搞相应的处理后,互相通信影响的效率就把SPE能提升的效率基本上全抵消了....

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2008-8-5 22:39 编辑 ]

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XB1的CPU不管怎么说都是性能瓶颈
比显卡差太多

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2008-8-5 22:32 发表
简单来说,微软希望IBM帮忙设计个"便宜实惠"的CPU,于是IBM用现成的power pc搞出了360的CPU
SONY希望IBM帮忙设计个"高贵NB"的CPU,于是IBM把他们技术最新最尖端的"服务器用"CPU架构阉割了一些,搞出了PS3用CELL.

CEL ...
很早以前不是说Xenon的造价比ps3用的cell还要高上20多美刀么

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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2008-8-5 22:41 发表

很早以前不是说Xenon的造价比ps3用的cell还要高上20多美刀么
微软买断的,你说呢

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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2008-8-5 22:41 发表

很早以前不是说Xenon的造价比ps3用的cell还要高上20多美刀么
那是扯....微软自己的技术人员给我们讲架构的时候,描述CPU的时候用的最多的一个词就是cheap

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引用:
原帖由 fadeaway 于 2008-8-5 22:20 发表
这要从当初设计说起,起初sec要做双CELL,走PS2路线,后来听说XBOX2的性能不错,用了ATI设计的芯片,索尼发现双CELL性能比不上XBOX2,而且很不利于开发,之后匆忙之下找到NV,要求给做个显示芯片,由于时间不够,就把将要发布的7900改了塞给PS3,这样就导致了PS3平台的不成熟,再加上蓝光二极管的产量,所以导致了PS3上市晚一年半。至于上代XBOX强于PS2很多,那还是因为在PS2推出之前,PC界的图形处理除了显卡还是非常依赖CPU,就当时的P3 500浮点性能差EE很多,当PS2推出前,DX7和具有T&L特性的GEFORCE256发布,之后显卡走上了快速发展的道路,那时微软找到INTEL和NV要求定做XBOX,INTEL 给了个缓存减半的铜矿733,NV则根据Gefroce3 来定制显示芯片,最后的成本有两个VS,和Geforce4一样,自然性能不凡,浮点性能远超EE。
你让VOODOO2颜面扫地 :D

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引用:
原帖由 fadeaway 于 2008-8-5 22:20 发表
这要从当初设计说起,起初sec要做双CELL,走PS2路线,后来听说XBOX2的性能不错,用了ATI设计的芯片,索尼发现双CELL性能比不上XBOX2,而且很不利于开发,之后匆忙之下找到NV,要求给做个显示芯片,由于时间不够,就把 ...
说啥呢。。。。

我1997年入的voodoo1都泪奔了。。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-8-6 06:34 编辑 ]

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还有潜力没发掘

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应该是蓝光的关系吧,成本比DVD高出不少

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我已经笑喷了
尤其是在顽皮狗上面打气,ea下面拆台

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一直觉得众SF这几年活得挺累挺憋屈的、一直把后槽牙咬的嘎嘣嘎嘣响的样子 :D

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