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[业评] +++++++++我也搞不懂,晚出一年半的的主机,性能怎么反而还落后?

晚出一年半,追求高大全的主机,性能怎么反而还落后?

按理说sce只要中规中矩的用最成熟的技术,ps3性能较大幅超过xbox360是板上钉钉的事。ms又没用什么火星技术。

现在跨平台都是ps3拖后腿,这算什么?逆莫尔定律吗?

完全理解不了,sce是怎么和ibm沟通的,是不是少给钱了?设计能力越来越差了。


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CELL的确是个很奇怪的芯片,属于外行领导内行生产出来的试验品~



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目前只是感觉独占的游戏方面,ps3的游戏光照烘培做得比较好,纹理精度比360差。

晚出一年半啊,一年半。。。(回音)


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搬椅子等业内,据说是架构的不合理性导致的

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这就是技术的索尼

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马上船长又要被SF拿出来说了.

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别无视蓝光啊。。

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架构师选错路了,就这么简单

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蓝光是附加的大餐啊,它卖599呢。

总不见得是因为蓝光所以缩减cpu和gpu规格。

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LZ不怕天·盘一族进来狂轰滥炸么个人十分期待120%潜力开发的神机大战叉B叁

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还没搞懂?

开发环境的问题

XO开发环境和PC类似.厂家熟悉而且更便宜

PS3开发需要另外一套软件环境,厂家要花更大的成本去优化

所以全平台游戏厂家肯定以XO为蓝本做,这样效率更高更便宜
PS3方面由于没有针对PS3那套开发做优化所以就发挥不出优势
而针对PS3做优化要花更多的时间和成本,所以厂家不愿意做

现在看来只有PS3独占游戏能发挥PS3的优势
比如天剑,船长

有这些独占游戏在你应该不用怀疑PS3的机能
当然,现在看来2台机器机能是差不多的

楼主你有PS3,你也玩过船长
我相信船长的画面不管是环境之大,复杂,贴图细腻还是光源...都不比GOW差

去年有一贴说过这事,我去找找看

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既然有简单便宜的办法,为何要强迫别人走远路?

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-8-5 00:23 发表
既然有简单便宜的办法,为何要强迫别人走远路?
正解!!

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SONY是做电器的,微软是做窗户的,这就是根本区别啊

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引用:
原帖由 soraya 于 2008-8-5 00:29 发表
SONY是做电器的,微软是做窗户的,这就是根本区别啊
他们不过是给设计要求,方案都是ibm提供的啊,在这个竞争上因该不存在技术幛碍的。

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