» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

FFTA2 爱之深?恨之切!

引用:
原帖由 小碎丸 于 2008-8-2 19:23 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
说到剧情,正统SLG就是不需要剧情不需要角色不需要升级的。而FFTA2,请将它读作R·SLG,而不是S·RPG(当然,玩到皇骑这种史诗剧情的,请带着敬意去尊敬它,而不是以它去贬低其他同 ...
你说的这种,手机上有一个《失落的帝国》很经典


TOP

引用:
原帖由 wuhanman 于 2008-8-2 18:36 发表
不知道楼主玩了多少任务了?假如只玩了主线剧情,说剧情渣我很同意,但另外一些支线任务的剧情不知道LZ玩到了没有?双角团一系列的剧情任务、剑圣一系列的剧情任务以及跟梵和潘妮罗有关的一系列剧情任务等等,都很好 ...
分支剧情只能说比主线略强!
怎么都觉得很生硬,为了任务凑剧情!



TOP

引用:
原帖由 小碎丸 于 2008-8-2 19:21 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
说到节奏,火纹是高速SLG的典范,当然比不过它。这样比也很不公平,要比的话,应该和更相似的对手比才是。FFTA2怎么说都更接近皇骑,和它比比就该很满足了,请去体会下注重严谨的皇 ...
第一次听说战棋游戏还有高低速之分。
节奏快慢和严谨有啥关系?
请问FFTA系把节奏压的慢究竟带来了什么独特的魅力?锻炼人的耐心嘛?


TOP

引用:
原帖由 小碎丸 于 2008-8-2 19:23 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
而FFTA2,请将它读作R·SLG,而不是S·RPG
个人认为,皇骑风格的战棋,是正宗的S·RPG
其核心是培养人物的乐趣,这点是RPG的本质乐趣之一。
P点大的战场,十个人都不到的队伍根本没有策略的快感而言。

以IS的游戏来说
火纹是S·RPG,高战才是R·SLG,无视CO成分的话也可以说是纯SLG

TOP

始终不懂地区拍卖是什么玩意……
前拍下来了没啥变化……

不会就只是多加个小游戏吧

[ 本帖最后由 linkyw 于 2008-8-3 01:54 编辑 ]

TOP

难度低了 玩到最后秒杀电脑 没啥意思

TOP

引用:
原帖由 为何不分手 于 2008-8-3 10:32 发表
难度低了 玩到最后秒杀电脑 没啥意思
是的,刚开始接任务还不注意任务等级的时候,有一次12级打16级的情况,每一步都需要小心斟酌,玩的很刺激,最后是运气和策略并重才胜的
后来分支任务作多了,主线任务等级都低太多了,除非刻意找等级高于自己的分支任务

TOP

引用:
原帖由 小碎丸 于 2008-8-2 19:23 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
说到剧情,正统SLG就是不需要剧情不需要角色不需要升级的。而FFTA2,请将它读作R·SLG,而不是S·RPG(当然,玩到皇骑这种史诗剧情的,请带着敬意去尊敬它,而不是以它去贬低其他同 ...
又一个借名作抬高自己的

TOP

比较认真的玩了100+小时,越玩到后面,越觉得无趣...

TOP

引用:
原帖由 佐川周二 于 2008-8-4 20:02 发表
比较认真的玩了100+小时,越玩到后面,越觉得无趣...
玩到无趣就扔……除非真的有爱
玩了很多游戏,通关数却很少的飘过

TOP

引用:
原帖由 linkyw 于 2008-8-4 20:11 发表

玩到无趣就扔……除非真的有爱
玩了很多游戏,通关数却很少的飘过
我对FF正传系列有真爱,但对掌机上的那些好像都没有...

TOP

现在都分不出什么正传歪传的了

TOP

说法律垃圾的人真是无语言....遵守法律是能得到社团技能和复活的...
社团技能已经强悍的无语了...况且遵守又有装备和道具的奖励

即使触犯了法律也知识和电脑一样的待遇而已,那里有不公平之说?电脑又没加成又不会
狂用药狂复活的

TOP

引用:
原帖由 ayaso 于 2008-8-6 10:12 发表
说法律垃圾的人真是无语言....遵守法律是能得到社团技能和复活的...
社团技能已经强悍的无语了...况且遵守又有装备和道具的奖励

即使触犯了法律也知识和电脑一样的待遇而已,那里有不公平之说?电脑又没加成又不 ...
那为什么不设计电脑使用复活药呢?你怎么知道电脑没有加成的?
我相信大多数人更愿意电脑在用用复活的基础上和玩家能够遵守相同的法律,而且少些纱布法律
不是说法律垃圾,是现在这样的法律系统很垃圾

TOP

最不满的几点:

节奏实在让人窝火的慢!从标题画面就开始,LOGO跟字一点一点蹦出来,进个游戏几分钟已经过去了,所有的对话不能按掉,那一丁点的人物还经常性地摆POSE装B,尤其是那本来就没有什么存在意义的裁判,每次战斗都要看他从天而降降剑一挥还要定格一下。 放个范围魔法,被打中的每个人都要分别地摆下被打中的POSE,我就放个加血魔法,5个被加血的人要排着每个人跳一下!
战斗准备画面居然没有存档选项!!这个游戏由于敌人不同法律不同以及练技能的需要,每次在战斗准备中都要将我方的出场人员、职业、装备、技能进行一番大调整,花的时间都快赶上战斗花的时间了,一旦进入战斗中再要重来,只能再将战斗准备重新来一遍,简直SB透了。
无比烦琐的装备合成系统,都已经那么烦琐了,合成时居然不能看合成的是什么,材料有限的情况下,为了优先合成有用的装备,免不了无聊的SL。
游戏里死了人不可怕,郁闷的在你忘了装装备保护保护的时候,一直岩龟冲过来一口将你的罗月传武咬碎……比火纹里死了人更让人想摔机器!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博