小黑屋
原帖由 Sleepman 于 2008-8-1 12:02 发表 正相反,GL到了高手手里才是最可怕的,你见过Q3里用RL打空中目标那种吗,用熟了就不需要计算了,而是本能,而对手水平再高,也要先举枪瞄准,零点几秒的差别足够决定生死。更重要的是,GL你就算打偏了那么一点, ...
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原帖由 Sleepman 于 2008-8-1 12:14 发表 空中目标只是打个比方,用GL打中人比用RL打中空中移动的目标要简单无数倍。正式比赛一般是5v5,4发榴弹还不够吗。
原帖由 lainr 于 2008-8-1 12:18 发表 COD4 好玩的地方在于不确定因素非常之多, 枪法只占技术的一部分, 很多地方要看团队配合, 心理战术, 意识. PERK 的设定让打法变得多样性, 面对什么样的地图, 什么样的对手用什么样的PERK 一直是个很伤脑筋的问题....( ...
原帖由 BD 于 2008-8-1 12:25 发表 你说的几个缺点多数是因为很多PC版本服务器人数不加限制导致的。 从COD4绝大多数地图大小来说,20个人左右打是最适合的了。人多了就容易造成爆炸物炸死多个,也容易拿到5连杀的轰炸
原帖由 lainr 于 2008-8-1 12:29 发表 10V10 也太多, 8V8 比较合适, 10V10 有时候对方白一点可以做到轰炸连发= =
原帖由 BD 于 2008-8-1 12:20 发表 在我们公司的COD4团体中,我是榴弹党领导人,是我第一个开始主力用GL。因为当初BF2的巷战,我就是榴弹党。 GL最强大的就是在中距离,熟悉弹道之后,绝对可以做到无需计算,本能的发射。GL的落点通常是目标脚下的 ...
原帖由 sniperm82 于 2008-8-1 13:26 发表 233,原来趣味第一里也有大群的COD4人士啊…… 我相当的鄙视榴弹,讨厌榴弹。经常就是和对方一个照面,我才开出2枪,对方就一发榴弹往我脚上砸去,去看KILLCAM了。不过现在也不怕榴弹党了,提着杆SVD窝在某个狙击 ...
原帖由 BD 于 2008-8-1 13:29 发表 还是你废,COD4里面很多武器都可以做到2抢打死没有加过血的目标。
原帖由 sniperm82 于 2008-8-1 13:40 发表 我自认不是高手,COD4里除了狙,喷子和M14,别的枪都不能做到对方满血时一枪爆头,哪怕加了stopping power。SMG更不用说了。就如AK,如果两枪全打中头部,才有可能秒杀对方,但有多少人能做到中距离两枪全打中头部 ...