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单说画面,刀魂系列哪一作到哪一作进化最大?

每一作基本都代表当时3D格斗游戏的最高画面水准了...

PS的 Soul Edge
DC的 Soul Calibur
PS2/GC/XBOX的 Soul Calibur2
PS2的 Soul Calibur3
XBOX/PS3的 Soul Calibur4

刚才玩SC4又被画面小小的震了一下...回想了一下各时代这个系列的画面...

SC2和3基本可以算一个档次吧,毕竟平台没变

那么从PS到DC 从DC到PS2 从PS2到PS3/XO 哪一次画面的进化更大捏~~~

百度上找了半天也没见到很合适的图片,所以图片就不贴了,要是有人有清楚的图片可以贴上来分享下~~~


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街机是SC到SC2
家机是SE到SC



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DC的VGA模式有惊艳的感觉。SC2,SC3画面相比同时代游戏也就是中上了。


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毫无疑问是SE到SC,震撼太大了,完全不是一个级别的画面
SC4暂时还没玩到,不予评论

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PS的 Soul Edge

DC的 Soul Calibur 一震;

杂七杂八的SC2,SC3

soul calibur 4 又一震.

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3=>4最大。

按照SOUL系列的顺序,街机版SE=>PS版SE=>街机版SC=>DC版SC=>街机版SC2=>家用机版SC2=>PS2版SC3=>SC3AE=>SC4的话.就是3=>4的进化最大了,之前的进化都一般.而且都和同期的同等级平台的3D格斗区别不是很大,SE VS TK3,SC VS DOA2,SC2,3 VS VF5,TK5的话.但这次SC4是彻底吧DOA4,VF5,TK6的画面给甩开了.

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又玩了玩4,发现这次进步是很大的,人物建模比3代复杂多了,有些场景有景深的效果,印象中TK6和DOA4都没有这种效果吧....

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引用:
原帖由 a4840639 于 2008-7-26 23:38 发表
毫无疑问是SE到SC,震撼太大了,完全不是一个级别的画面
SC4暂时还没玩到,不予评论
完全同意~
SE和SC的进化太惊人了~

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引用:
原帖由 Dox 于 2008-7-26 23:29 发表
街机是SC到SC2
家机是SE到SC
+1

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SC4没玩,我感觉SC1代最高,SC2和SC3不怎么样,有用光源增加华丽度的感觉,花而不实。

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SE---SC进步超级大

其实DOA也是1---2有个飞跃

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ps上的当做一个2d游戏也不为过,到了dc上完全脱胎换骨了。。。

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当然是SE-->SC进化最惊人,应该说是骇人。SC4五元版到了?据说手感系列最烂?

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砍人的打击感确实比3弱,似乎砍中的音效也欠了点儿.......不过肯定不能算烂,操作手感并没感觉差...

其实一开始是想比较SC之后的作品的,SE到SC的进步实在太明显,SC又是当年的满分作品,这满分很大程度上是因为画面...:D

当年我在街机上玩到的Soul Edge是PS版改的,老板修理的时候拆开,发现里面一台PS的主板,很有趣~~~

两张SE的图,说实话还是这个当年给我的震撼最大,之前自己还没见过啥像样的3D持械格斗...片头动画百看不厌啊,那段音乐印象极深~~~
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