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震撼人心,灵魂能力4实际游戏终于与开始CG达成一致!

无论从画面还是动作,两者从这一代始真正做到了一致,看不出根本的不同,再不像以前时代的主机CG是CG,游戏是游戏了,衔接一致的游戏才得玩家喜欢.


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上图上图上图上图上图



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MGS系列一直都是这样


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真这么好啊,说得我心痒痒的

我的货还没到,快点啊

楼主,P3版有震动吧?

[ 本帖最后由 狂风007 于 2008-7-25 23:40 编辑 ]

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mgs4也是

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三个字,等二手

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同楼上.:D

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等二手ing

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因为片头就是用即时演算改的

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凡是过场用及时演算的,都与游戏本身画质是一致的,不稀奇啊,DC的第一代SC的开头就和游戏画面一致(非CG),10年前的事了,LZ土

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正常

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SC历来素质不错,而且二手Z版价格极为厚道。

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刀魂历来都是即时演算的过场,可惜原本的CG开场,这次被省略成即时演算了。要看CG看来还得等铁拳。

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引用:
原帖由 flyzzb 于 2008-7-25 22:32 发表
上图上图上图上图上图
兄弟,也想上图来着就是不够资格,特别是出让商品时上不了图更着急啊,为解兄弟之急,给个连接瞧:http://games.sina.com.cn/t/pic/2637/0.shtml

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不是格斗游戏爱好者,光买来随便打打看画面不知道值得不值得。

[posted by wap, platform: OPERA]

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