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Wii在美国本土击败360,荣登总销量冠军!可喜可贺!

美国市场2008年6月硬件销量排行(来源npd):

主机 2008年6月销量 累计销量
Wii 666,700  [10,852,381]
PS3 405,500  [4,851,258]
360 219,800  [10,461,165]


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这是迟早的事情,已在预料之中



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E3晚开几天 微软发布会的演讲稿就要重写了


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引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-7-19 11:08 发表
这是迟早的事情,已在预料之中
没错!这一历史性时刻毫无悬念的到来了!

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npd没有mc准的
其实我估计早超过了

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继续超越

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迟早的事

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希望能保持

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第三方缺乏重量级作品,即使装机量第一意义也不会非常大。

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微软可以找找心理平衡么:我美国总量比p3两地总量还高。。。

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唉,买这么多WII上也没多少第三方的好作品

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最新的乐高印第安纳不就是wii卖得最好么?

还有吉他英雄3,虽然不是卖得最多,但却是在top10停留最长的版本。

这样第三方选对题材,认真做,当然能大卖。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-7-19 15:51 发表
第三方缺乏重量级作品,即使装机量第一意义也不会非常大。
逻辑有问题。

装机量低,第三方更不可能在意了。

等wii卖到两千万,大半主机份额被吞掉的时候,不重视也得重视了。

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最终就只能否定装机量的意义么

只不过这个数字还不够大嘛,只要以后能达到两倍至三倍的时候,什么缺乏第三方重量级,没多少第三方好作品都会变成笑谈

任天堂,朝着你的目标前进吧

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引用:
原帖由 krojb 于 2008-7-19 17:34 发表
最新的乐高印第安纳不就是wii卖得最好么?

还有吉他英雄3,虽然不是卖得最多,但却是在top10停留最长的版本。

这样第三方选对题材,认真做,当然能大卖。
+1,从一些多平台作品已经可以看出些苗头了,当年ps2在多平台作品的画面表现也是最差,但毫不影响销量在各平台里最高。

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