小黑屋
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-20 15:18 发表 MGS4如果能卖到330万这个既定目标,那么说赚个额外35%利润还有可能。 如果是现在统计的200-220万,那么1/3利润也是没有的。
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原帖由 lionheart007 于 2008-7-20 18:25 发表 《GTA4》开发费用约为1亿美元(约合106亿日元),好像take2说过GTA4销量的“保本底线”是135万套。。。。。。。。
摄影组
魔王撒旦
原帖由 级替四 于 2008-7-20 19:11 发表 mgs4如果能每份拿到手30美元(应该很高了吧),200万份就是6000万美元。 成本是70亿日元的话,还没赚到钱呢。
天外飞仙
为情所困
原帖由 muranus 于 2008-7-20 14:53 发表 开发费用不一样。360开发成本低。
禁止访问
原帖由 wuqu 于 2008-7-20 19:17 发表 都说低。有没有具体的说明。低多少? 10%?20%?
原帖由 alvinnote1 于 2008-7-20 19:20 发表 又不是长卖游戏首月销量基本定局,200多w的销量比之3代还有一定的距离更别说1代和2代了