» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 105 1234567
发新话题
打印

想想还是发在这里吧,玩了DMC4PC版,我靠CAP一百遍啊一百遍

我觉得强制教学是最恶心的
以前街机从来没这玩意,大家不也都自己摸索掌握了?
CAPCOM以前的动作游戏也不来这个
不过当我在WII版的生化编年史开头看到这玩意时,我就知道CAPCOM也开始跟随这个“潮流”一直恶心下去了~~


TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-7-16 10:04 发表
楼主选择发在这里是因为我比较好说话吗?
不知道为什么

我心里突然有一种很温馨的感觉………………



TOP

强制教学太做作了....还是忍龙2上来就砍美啊

还有个游戏就是刺客教条,一开始的教学也很脑残....


TOP

记得从前和LZ喷过DMC3.。。。

TOP

还有关卡少的可怜,那几关反复的用反复的打,还有BOSS,冲光一次,那火牛要搞三遍

TOP

引用:
原帖由 Heeroplus 于 2008-7-19 09:09 发表
记得从前和LZ喷过DMC3.。。。
对,当年我也喷过DMC3,还在主区置顶讨论贴,还第一次被人投诉小黑屋,嘿嘿。没想到还有人记得,呵呵。

老实说,DMC4除了画面好,比DMC3还是差了不少,包括扔色子全打一遍老板等等的设定,包括过分注重解迷,绕来绕去等等。这种绕来绕去反复走相同的路,反复强制清关,和战神那种长长一串征程后发现自己还又回到了烽火连天的雅典,感叹关卡设计的精巧是相差得太远了。
另外,像EX斩这种设定,我想如果没有教学视频的话,又有几个人能够自己发现应该如何操作?鬼武者里面还有专门的一闪隐藏关带有教学性质的那种,可打可不打,但是像EX斩这种设定,为什么没有一个良好的训练过程呢?今天中午打了一关Boss战,就是满天飞刀那个,可以说就是很好的训练了我速抓,浮空抓的能力,这样的精彩的关卡,能不能多一点?

TOP

键盘,我就不说什么了

TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-7-19 07:58 发表
我觉得强制教学是最恶心的
以前街机从来没这玩意,大家不也都自己摸索掌握了?
CAPCOM以前的动作游戏也不来这个
不过当我在WII版的生化编年史开头看到这玩意时,我就知道CAPCOM也开始跟随这个“潮流”一直恶心下去 ...
+1,最讨厌强制教学

TOP

引用:
原帖由 坳由根 于 2008-7-17 20:26 发表
我支持楼主~

**FF等RPG还要走迷宫打小兵,我就很不满意~~RPG不就是到处对话,然后走剧情的游戏么~~~走迷宫让我烦死了,西林这种迷宫游戏做做就好了~~

MGS还要讲电话,我最烦的就是这个了,对于MGS这个潜入游戏 ...
没忍住

TOP

我觉得楼主这贴的根本原因就是没有体会到原汁原味的恶魔五月哭4,用神姬3玩过一遍后相信态度会180度转变

TOP

有些人玩DMC的目的居然是为了看剧情,然后大喷系统的难度进而为自己是LU而忿忿不已~

ORZ,干脆下个剧情视频吧,ACT完全不适合你

TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-7-18 15:54 发表

确实如此,我反复尝试了W形的跳法,后来发现原来就是一字型的轨迹,完全就是胡来的设定。
直到看到这个帖子,我才发现原来如此
我过的时候,是试了好几次,最后保持平台>灯>nero一条直线,也就是nero水平要高出灯才能跳过去。。。

TOP

EX蓄力很爽很爽!我用手柄玩的,个人认为这就是鬼哭4的精髓啊
(还没通关。。。丹丁不能用。。。)
给我时间!!!

TOP

别的不评价了,EX蓄力是王道,LZ谁让你人肉蓄力了。

TOP

如果能够所有的攻击都是三红,很恐怖的…………

不过,说实话,最暴力的还是但丁。真升龙太恶了,5个KO火牛、蛤蟆、苍蝇…………

5职业切换也很暴力

TOP

 105 1234567
发新话题
     
官方公众号及微博