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[其他] “寻找余生的意义”,老蛇的结末是今晚索尼发表会的主题吗?

无论mgs4什么时候移植,精神实质完全属于目前的p系主机的现状。
战斗那么久,应该说最后的战绩并不算太差,今年上半年还算将将占据“兄弟”的上风,但毕竟时运不等人。

虽然一再强调重走游戏主机的本份,但是在空前的财政、资源危机面前只能坐视游戏标题的流失,打不出什么能够逆转的牌了。
况且,默认和支持第三方跨平台也是为了缓和关系,和争取未来资源的一个屯田之计。
home的建设、蓝光播放器主流的优越性、媒体传播网络的全面化,是时候又要再一次反思自己的弯路了。
对现在的索尼来讲,没有什么比休养生息,保持起码生存的权利更重要的了。

任天堂靠着自社游戏品牌蛰伏两度后重振江湖,索尼应该也能够靠着第三次捆绑主流媒体而暂时蛰伏,期许ps4由零开始。


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客观大大这么悲观。。。



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我也正想说,干嘛要这么悲观。


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??

这不是悲观阿,而是期许阿。
自社游戏品牌需要时间来培养,空前增加的游戏开发成本,自己既然买不了单,不如默认他人一块来买单。无论如何,跨平台总比移籍好啊。

相对来讲,蓝光成为主流后,面对同盟内部即将产生的竞争,ps3有着绝对的优势,但也需要进一步的利用和强化,这倒是应该成为目前的主业之一。
索尼打不起闪电式的消耗战,只有走持久战的路线,那么拖延时间也许就是最好的方式。

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不在沉默中爆发,就在沉默中消亡,SCE不会不知道跨的事情,既然知道了又不是太着急,未必就没有后手

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经历了PS和PS2这两代的SCE,其软件开发竟然陷入了空前的危机中,很多旧有的名作基本都没落掉了,一切只能重新来.

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精神防线的崩溃

这里不是库尔斯克,这里不是明斯克,这里不是基辅,这里是斯大林格勒,斯大林格勒

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微软有士官长,任天堂有马里奥,索尼有什么?

古惑狼因为版权问题最终出走。
早该意识到形象标牌的作用了。

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不知道SCE能否成为第二个任天堂?
还是和SEGA一样

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索尼,一定要顶住啊~~~

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引用:
原帖由 silence 于 2008-7-15 23:04 发表
微软有士官长,任天堂有马里奥,索尼有什么?

古惑狼因为版权问题最终出走。
早该意识到形象标牌的作用了。
因此SONY提拔了瑞气与叮当系列,不过感觉这个系列在形象招牌上还是不够气势.

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做好心理准备吧,0点的发布会一开,和田就要拍大猩猩的肩膀了...背景图就会出现一个拿大刀的金发男.......

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LS真会YY,我到感觉任天堂发布会还是老任自己唱独角戏.

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PS上面很多非常经典好玩的作品,到了PS2就已经消失了……更别说PS3了……

中学时候玩的跨越我的尸体,结果到ps2时代结束也没有续作

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-15 23:09 发表
PS上面很多非常经典好玩的作品,到了PS2就已经消失了……更别说PS3了……

中学时候玩的跨越我的尸体,结果到ps2时代结束也没有续作
跨越我的尸体销量貌似不佳,应该算小众游戏

PS2上有同样小众的神作旺达巨像

只不过你不喜欢玩罢了,消失个毛啊肏

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