魔王撒旦
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魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 上海狗狗 于 2008-7-16 11:18 发表 限制游戏方式,不应该限制游戏的乐趣。 BH的移动类型在业界无人效仿不是特色,而是太渣
小黑屋
PIKA
管理员
满天都是比卡丘
原帖由 上海狗狗 于 2008-7-15 22:25 发表 越肩射击的游戏并不多啊,毕竟和FPS还有区别。 原地开枪是特色,关键问题是,真的好玩么 ? 我觉得战斗部分真的好蠢,再加上解密要素和剧情几乎为0,我实在不明白这游戏还有什么玩头。
原帖由 古兰佐 于 2008-7-16 11:19 发表 4里敌人使用的武器仍然绝大多数都是近身肉搏武器,少数飞行道具,比如飞个斧子,射个弩什么的,都是慢得要死的东西,但正因为游戏里只能立定了射击,这些飞行道具才给玩家带来威胁,不然对方使用,或者飞出来以后将之打下,否则就只有挨打的份.如果BH4里可以平移或者移动设计,那么这些飞行道具同样也成了形同虚设的东西.
原帖由 蒙其D路飞 于 2008-7-16 11:29 发表 至於遊戲樂趣,看看衆人的評價,生化4有比那些大作FPS帶給別人的樂趣少?
原帖由 蒙其D路飞 于 2008-7-16 11:29 发表 這種類型的調整難度是非常高、弄不好就真得變成了渣遊戲、而且在題材上也有限制
酒瓶
大都督
一炮当爹