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如果COD4有GOW的操作方式、或者GOW有COD4那样的关卡设计,就太爽了……

COD4玩的是气氛,玩的时候就是跟着剧本走,战术路线很少的,通一遍玩玩气氛就够了


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维加斯只是结合的两种视角,气氛和cod很不同
另外维加斯简化了系统,不要制定什么战术



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引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2008-7-5 10:55 发表
COD4玩的是气氛,玩的时候就是跟着剧本走,战术路线很少的,通一遍玩玩气氛就够了
……玩过HARD或者老兵难度么


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引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2008-7-5 10:55 发表
COD4玩的是气氛,玩的时候就是跟着剧本走,战术路线很少的,通一遍玩玩气氛就够了
玩下老兵难度看看~~

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老兵难度最后Miles high club太恐怖鸟

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说来说去都是单机阿

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完全两个类型的游戏。
GOW更偏向动作类,而COD4是传统的FPS。
LZ说这样的话,显然还没有真正体会到COD4各种战斗的乐趣。

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引用:
原帖由 horsearmor 于 2008-7-5 20:51 发表

……玩过HARD或者老兵难度么
任何FPS一入手我至少都选HARD以上

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引用:
原帖由 西风寒鸦 于 2008-7-22 12:29 发表

任何FPS一入手我至少都选HARD以上
那么录段COD4关卡录像吧~

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引用:
原帖由 horsearmor 于 2008-7-22 19:30 发表


那么录段COD4关卡录像吧~
不好意思我没有你那么认真地看待这个问题,也讨厌麻烦,so,你不信也罢

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试试GRAW2啊,我觉得此作很多任务也很棒,不比cod4差

[posted by wap, platform: Symbian]

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要真实玩武装突袭吧,那个才叫牛啊……基本上1枪左右就死了,而且敌人AI极度高……

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动作系统越复杂ai越难处理

[posted by wap, platform: MS-IE]

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