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[其他] 塞尔达传说和暗黑破坏神哪个更牛影响力更大?

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原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:26 发表

你他妈真是白到家了
我贴的那就是wiki上的
拜托,wiki说zelda是arpg了吗?
再说wiki有没有说哪个arpg是模仿zelda的?


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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:24 发表
晕,相信这种文章不信外国专业网站和wiki,我服了...
你他妈真是白到家了
我贴的那就是wiki上的



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你没发觉这些资料没有支持你说的有arpg是模仿zelda这个命题的么


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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:27 发表
创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。

多种道具使用显然不是创新,这个avg都用烂了
一个充满秘密和等待探索的广大世界? 囧 ...
你都白目到无视wiki了

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晕,这玩意也能吵起来啊?

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:25 发表

求支持这个观点的证据
你可以用代理服务器去查看一下日本发行的游戏的类型,塞尔达是第一个ARPG游戏,

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原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:13 发表
【过程中的多道具和解迷要素】
zdk你个小白看不到?






zdk:嗯,请告诉我这个是zelda首创的证据吧

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罢了罢了,你就在wiki上慢慢找,找到个支持zelda是arpg,而且有arpg模仿zelda的条目再说吧...

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:30 发表
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:13 发表
【过程中的多道具和解迷要素】
zdk你个小白看不到?






zdk:嗯,请告诉我这个是zelda首创的证据吧
搞笑了,当以前的解谜avg都是白给的啊?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-31 21:06 发表

没有arpg模仿zeldazelda2倒是模仿了其他的一些rpg,但是效果不好所有作罢了
比较少的模仿zelda的游戏里超越善恶算一个,但不是什么arpg
小白,索尼抽的你够爽吗?别跑路啊
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:16 发表

嗯,请告诉我这个是zelda首创的证据
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:27 发表
创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。
多种道具使用显然不是创新,这个avg都用烂了
一个充满秘密和等待探索的广大世界? 囧
以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。 这个和zelda游戏什么关系?何况开始用的明明是磁碟
系列的第一款作品《塞尔达传说》(ゼルダの伝説)在1986年2月21日于日本发行,之后在1987年内于美国和欧洲地区上市。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。


抽死你个小白

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-6-1 19:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 天堂 于 2009-6-1 19:29 发表
晕,这玩意也能吵起来啊?
参见117楼和143楼

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:30 发表
罢了罢了,你就在wiki上慢慢找,找到个支持zelda是arpg,而且有arpg模仿zelda的条目再说吧...
很好笑,塞尔达是日本任天堂做的,ARPG这个类型是日本创造的。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:31 发表

搞笑了,当以前的解谜avg都是白给的啊?
1986年以前有几个解迷AVG

抽死你个小白

系列的第一款作品《塞尔达传说》(ゼルダの伝説)在1986年2月21日于日本发行,之后在1987年内于美国和欧洲地区上市。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主内存中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了“第二任务”,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。


抽死你个小白

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你要是觉得用多种道具解谜是zelda首创,那我也无话可说,你赢了...

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:31 发表

搞笑了,当以前的解谜avg都是白给的啊?
1986年之前的AVG游戏你到是说说看呀

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