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[业评] 任天堂算不算为目光短浅付出了代价?

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:21 发表
我不知道lz能不能理解之前任天堂在n64和gc上的不成功
而且是如何在这样的不成功中一跃成功的
这里面仅仅是一个创新么
没有创新,N和在Sony的对抗中屡屡下风,有了创新,WII一举成功

你要说这其中没创新什么事,我还真难理解

其实今天要讲的是,N有了WII,扬眉吐气了却采取了对旧伤痛眼不见为净的态度,这种小家子之气,好比在说“你看吧,就算不要传统游戏,我一样能成功”,没想过引领他成功的因素能用来收复故地甚至开疆拓土
或许想到了,但是没去做,也还是算目光短浅


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原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:33 发表

用儿童说事恐怕不妥,有史以来的家用主机,恐怕没有那个是主要以儿童的利益为导向的,从购买力来讲,儿童始终也不可能成为主机的利润支柱
相比较掌机才是更加儿童向
如果说价格,有史以来的主机,刚面世的时候那 ...
先提供一个知识:
通常游戏分类
业务用(视频)机
家庭用机(即家用机,CONSOLE)  据置机(通常即指需要外接显示器材的主机,我们常说的家用机,其实是家用机中的一类)
                           携带机(通常即指自带显示器的便携主机,我们常说的手掌机,其实也是家用机中的一类)
                           移动平台(即手机等,MOBILE)
WINDOWS\MAC等

另外价格因素确实是左右年末商战(圣诞-新年年末商战成为最重要时期的主要原因就是游戏机和游戏作为儿童的礼物)家用游戏机销售的关键点之一,特别是在还没有很突出的主流机种的换代发展时期.



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至于你说未来720P下的完全仿真体感游戏问题,我觉得我更喜欢玩19200x10800的完全仿真体感游戏,毕竟完全仿真这事儿,720P不容易做出来

但是任天堂要是说,我们追求的是完全仿真,所以我们不用太多的钱把分辨率垒到19200X10800,那我觉得它真毒瘤


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确实,下一代任天堂不上高清,就有悖常理了
毕竟现在的wii的机能是妥协,目的达到了,不该不进

但相比画面其他方面更值得期待,因为仅仅wii的概念已经是不够的了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:42 发表
确实,下一代任天堂不上高清,就有悖常理了
毕竟现在的wii的机能是妥协,目的达到了,不该不进

但相比画面其他方面更值得期待,因为仅仅wii的概念已经是不够的了
我觉得最毒瘤的就是那句“我们追求的是单纯的游戏乐趣,所以不要太高的画面”这不是在说追求画面的都没内涵么。

这就像久多说“PS3是五星级酒店”一样。就你是五星级饭店了,人家都是大排档啊


我坚信一点:追求游戏性的人,99%都希望画面也同样好

[ 本帖最后由 coolswan 于 2008-6-26 00:48 编辑 ]

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原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:40 发表
没有创新,N和在Sony的对抗中屡屡下风,有了创新,WII一举成功

你要说这其中没创新什么事,我还真难理解

其实今天要讲的是,N有了WII,扬眉吐气了却采取了对旧伤痛眼不见为净的态度,这种小家子之气,好比在说“你看吧,就算不要传统游戏,我一样能成功”,没想过引领他成功的因素能用来收复故地甚至开疆拓土
或许想到了,但是没去做,也还是算目光短浅
我说没有创新什么事?我也挺难理解你的理解能力的

原来你说的是n的态度...这才是重点?
且不说宣传出来的态度能代表什么
n什么时候表现出你理解的这样了的态度?还是你看着现实不爽自己YY的?

那算我前面的都白说

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原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:42 发表
确实,下一代任天堂不上高清,就有悖常理了
毕竟现在的wii的机能是妥协,目的达到了,不该不进

但相比画面其他方面更值得期待,因为仅仅wii的概念已经是不够的了
其实我们的观点是大致是不差的
你觉得任天堂一步一步踏踏实实的前进很好,先创新再高清
我则是觉得边创新便高清,屯强兵于一隅,借突围后全面占领,而不是先打下城门,然后慢慢图进,这样敌人虽然大惊失色,但损失不大,也有了防备,下次在想拿下就难了
家用机的创新是很困难的事情,下一次反攻的机会,不知道要等到何年何月了

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原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:40 发表

没有创新,N和在Sony的对抗中屡屡下风,有了创新,WII一举成功

你要说这其中没创新什么事,我还真难理解

其实今天要讲的是,N有了WII,扬眉吐气了却采取了对旧伤痛眼不见为净的态度,这种小家子之气,好比在 ...
那是因为现在任成功了,你才能说这话,要是失败了,就是另一番话了,另外任从没丢掉过传统游戏,至于那个谁谁谁说的任早晚会丢掉mario zelda,你应该找他说去。

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引用:
原帖由 coolswan 于 2008-6-26 00:46 发表


我觉得最毒瘤的就是那句“我们追求的是单纯的游戏乐趣,所以不要太高的画面”这不是在说追求画面的都没内涵么。

这就像久多说“PS3是五星级酒店”一样。就你是五星级饭店了,人家都是大排档啊
宣传而已,还说了很多为了不让妈妈关掉收起来可以放在客厅特意做成2张dvd盒子厚度呢
谁不夸自己家的孩子,挑有用的看呗

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任黑总本山s1众开始发动总攻击了

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归根结底lz是把创新想的太简单了

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引用:
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:49 发表

其实我们的观点是大致是不差的
你觉得任天堂一步一步踏踏实实的前进很好,先创新再高清
我则是觉得边创新便高清,屯强兵于一隅,借突围后全面占领,而不是先打下城门,然后慢慢图进,这样敌人虽然大惊失色,但损 ...
不是先创新再高清
而是先成功先恢复影响先拿回市场,再....怎么样都可以
这才是所谓妥协

因为不管手里有什么,仗也不是稳赢的
又不是输了一次两次了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 akirasai 于 2008-6-26 00:49 发表

其实我们的观点是大致是不差的
你觉得任天堂一步一步踏踏实实的前进很好,先创新再高清
我则是觉得边创新便高清,屯强兵于一隅,借突围后全面占领,而不是先打下城门,然后慢慢图进,这样敌人虽然大惊失色,但损 ...
任天堂这次属于试水,没见过第一次下水就把全套设备办齐了的。你的屯强兵一隅对于两代主机都失败了的任天堂来说无非于背水一战。

我想说,任天堂可没SEGA那么傻

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老任不走最稳妥的路,和ms,sony烧钱出高清机的话。。早就完蛋了。
他背后可没有个大集团撑着给他赔。

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引用:
原帖由 coolswan 于 2008-6-26 00:46 发表


我觉得最毒瘤的就是那句“我们追求的是单纯的游戏乐趣,所以不要太高的画面”这不是在说追求画面的都没内涵么。

这就像久多说“PS3是五星级酒店”一样。就你是五星级饭店了,人家都是大排档啊


我坚信一点 ...
我是觉得画面只要达到我满意的程度就够了,打个比方来说ds的沙漏作为掌机zelda,我已经很满意了,如果能更好那是好事,不能更好也无所谓了。在这种情况下,当然是游戏内容丰富,操作爽快什么比较重要。
可以这么说,大部分好游戏,画面都没差过,另外像俄罗斯方块这样的游戏,的确不要求画面,至于那些极端追求画面的,成天在比这个影子,那个方块的,我觉得是比较病态的,画面只要自己觉得舒服就行了。

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