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原帖由 恋妖壶 于 2008-6-23 18:09 发表 你是要和A9那帮人较真么。 你是要和A9那帮人较真么。 teenages JRPG人家都觉得那叫内涵了,播片装13都觉得那叫内涵了,典型日式SB模式的大道理说教和战前罗里啰嗦都叫内涵了,相比之下有点战争要素不那么日式的MGS人家还能不称之为内涵?简直是内涵中的内涵! 认真你就输了。
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 Benthal 于 2008-6-23 18:27 发表 CCFF7?:d
原帖由 战岚 于 2008-6-23 18:30 发表 你这么概括倒是觉不出内涵来
原帖由 murder 于 2008-6-23 18:34 发表 一个不错的编剧加上一个不错的游戏方式 这在游戏界就算是佳作了 其实游戏的剧情大多都经不起推敲 因为毕竟是游戏,不可能像电影那样紧凑 而且MGS的剧情能够贯穿4部游戏并且没什么大漏洞 也算是很不容易的了 BH ...
下面是引用和谐社会于2008-06-23 14:38发表的: 說内涵。。估計MGS系列是這個世界最有内涵的遊戲了。。。
下面是引用和谐社会于2008-06-23 15:08发表的Re:Re:[业界]纽约时报评说MGS和HALO:MGS4更有内涵,HALO3相较下是个纯粹打人: 所以說~~~說MGS裝13的人。。。會有修養麽~?沒修養的人~~自然就不懂MGS的内涵咯~
下面是引用kenryo4于2008-06-23 15:53发表的: MGS本来就不只是游戏那么简单。 根本就是历史教科书! 编辑说得很对的一句,MGS系列根本就是一本小说。
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