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【MGS4】终于通关鸟~谈谈感想~主要是说说遗憾【有剧透】

花了差不多一个星期才爆机,主要是没有太多时间玩啊,最后爆机时间15个小时,所有剧情对话一字不拉全部看完了。剧情就不多说了,校长的帖子写的很详细,反正就是把历代以来所有的谜团都解开了,算是大结局了。连例牌的悬念就是字幕之后的话都变得那么和谐,看来真的是SOLID的故事是结束鸟(已经被摧残的不像人样了,老了又被毁容,以后真再拿来做主角有点说不过去了,最多跑跑龙套吧)。

但就剧情上而言这一集可谓是完美无暇,事实上也没有比这个更的结局了,说起来要是没有玩过之前三集的玩家可能真的无法理解这冗长的剧情过场到底都说了些什么,要俺说,这第4集是专为死忠而推出的。在每个ACT里面都有对之前的回忆还有不断需要按O来看到的闪回,老玩家一定为重返影子摩西岛而感动不已,一定会为“THE BEST IS YET TO COME”的歌声而落泪,一定会为REX VS RAY而欢呼,一定会为SOLID VS LIQUID而震撼....这就是小岛组所能做到的一切了,所以在俺心里MGS4就是一件完美的艺术品。所有我们想要的东西在MGS4里全都呈现在我们的面前:Raiden VS VAMP的决斗,Psycho Mantis的出现,换碟换手柄的细节,EVA还有BB的结局...当你通关了以后你会发现对于MGS系列已经没有了遗憾,小岛可以放心的去开发其他的神作了。如果说这代销量不高的话,俺认为只会有两个原因:一是装机率低、二是太FANS向。其实小岛可以更完美一点的加入一个历代剧情介绍的选项,虽然在官网上有做介绍但是加到游戏碟里面不是更好吗?(听说今天会有个DATABASE的东东下载,难道是小岛也发现了这个问题)

在系统上由于之前到3代目的时候已经比较完美了,所以进化并不多。画面细节上已经尽可能的完美了,ACT4里面迷彩上还有胡子上沾的雪让人很感动,要是非得吹毛求疵的话街道是干净了一点,可以把战场做的再惨烈一点。过场与可动转换的十分完美,可以让玩家用一种欣赏的眼光去玩,真人电影真的不用拍了,这本身就是一部电影。

上面说了很多好话,大多评论都有重复的地方,其实俺还要说的就是作为一个游戏而言这一集还是给俺留下了不少的遗憾。

首先,这集的各BOSS设定个性差了一些,远不及第一集还有第三集,对于各BOSS背景介绍的过于简单,不过这点也可以体谅,毕竟是完结篇,要是侧重描画各BOSS的话会影响其他剧情,不能再增加新的人物了,要不然真的没完没了了。BOSS战有点过于模式化,变数不多,不像第三集可以有很多种打法(THE FEAR投过期食品、THE END调时间或者提前击毙...),其实MGS吸引人之处除了剧情之外打法的多样性也是很重要的。第四集在这一点上比较薄弱(也可能其他的打法还没有发现)。另外各BOSS真是弱了一点,有些几下就可以搞掂有点缺乏挑战性,遗憾啊!

其次,这集的MG可谓是史上最弱的MG,而且杂兵化太让人惋惜了。METAL GEAR的大名啊...真是无语了,REX VS RAY更多的是勾起美好的回忆,可惜最后为啥没有个LIQULD驾驶的更强MG出现呢,得到的重武器基本上没有发挥的地方,就让我们彻底的痛快一次吧!搞得整个ACT5在游戏环节有点平淡,最后的肉搏虽然可谓是游戏史上最精彩的肉搏,但是...心里总是觉得缺了点什么,遗憾啊!

再次,在武器上,这次武器的数量可谓是历代之冠,基本上把各代所有的武器都凑齐了,但好刀太多却无用武之地,而且性能雷同的太多,让人觉得有点审美疲劳。此外Drebin Shop个人觉得是一大败笔,以前各作的“极限紧张感”在这集一点都没有,捡不完的弹药还有军粮,子弹打完了去商店买...以前那种浪费一颗子弹都要后悔半天的感觉消失了,遗憾啊!

最后,在剧情上,小岛有点妥协了,现在的这个结局太好了,但好的让人感觉有点归于平淡,为什么不设置那个之前想好的悲壮结局。Raiden本来可以成为游戏史上最悲惨的男主角的,ACT4最后挡船的时候俺已经为RAIDEN的自我牺牲湿了,想不到ACT5碰上了拿刀的杂兵的那一刻就知道...俺心都凉了,最后又出来个完好的结局,太....唉!为什么!!!!个人认为SOLID跟LIQUID同归于尽的结局可能更让人容易接受一点,“魔童”计划伴随着“爱国者”彻底的毁灭,这样悲凉的结局才是俺心中的最完美的,赚足俺们的泪水吧,让俺们在心中彻底的震撼吧!

以上仅是个人的一点看法,作为一个系列的死忠,个人虽然很舍不得就这样结束,但希望SOLID的故事就这样完结吧!俺已经很满足了!


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支持楼主,这次的Boss设定比较平庸。Boss战相对来说也不是很有深度。

武器方面,个人支持MGS4的设定,整个武器系统方向是大而全。其实武器是作为一种收藏奖励的,对于真正对高难度,称号有追求的玩家,两把麻醉枪就够了。MGS系列有很多军事爱好者的簇拥群体,MGS4中的武器系统显然是为了更加照顾这些人而设计的。

4里面虽然没有全新的超Boss类MGS,但是我觉得有REX vs RAY就够了。



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恭喜通关

这代玩的部分是少了点..............基本也就集中在ACT 1 和 2 了

ACT 3 第一编还挺有意思, 再来就无聊了

ACT 4, 虽然细节可以让老FANS湿一把, 但整个关卡其实本身并没啥特色, 对付无人兵器实在不及真人有意思

ACT 5, 太短了, 而且相比ACT4 结尾Rex对Ray的高潮, 结尾章显得有点平淡, 就爬微波炉那段还有点气氛


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引用:
原帖由 Raven 于 2008-6-19 16:52 发表
恭喜通关

这代玩的部分是少了点..............基本也就集中在ACT 1 和 2 了

ACT 3 第一编还挺有意思, 再来就无聊了

ACT 4, 虽然细节可以让老FANS湿一把, 但整个关卡其实本身并没啥特色, 对付无人兵器实在不 ...
我觉得,做人要知足啊。
想想COD4,Geow那些从头到尾基本上类似的GamePlay,还只有7个小时左右,MGS4算好的了。

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如果最后BIG BOSS不要出现,让SNAKE就这样死了
就好了
相比起刻意圆满的剧情,一点点遗憾反而更美

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问下 微波炉那段,到底爬的不好会不会挂掉,
我玩的时候 已经弹尽粮绝了,爬过去的时候好像已经空血了,
还差一点的时候 镜头一转我以为我挂了 谁知道已经到主机房了~

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欧美人不喜欢死人的情节,更不喜欢老兵自杀,所以就这么妥协了

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把Naomi杀了……
把Meryl扔给大便男了……
Meiling跟Rosemary长得太像了……

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楼主说的太赞了!!!
FAMI通的评分正好见证了这个系列,37、38、39、40!!! 一连四作并且剧情连续的系列能在巅峰完结,实属不易!
结尾我也觉得有点遗憾,其实如果安排雷电、merly等人牺牲,也许震撼会更大。
但我想,也许正是这作面向的是fans,所以才会安排大团圆的结局,毕竟很多角色已经陪伴了大家10载,给他们一个完美的归宿,可能正是很多fans所希望的。
old solder never die!!!

[ 本帖最后由 绝世路痴 于 2008-6-19 17:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 chucky 于 2008-6-19 17:07 发表
问下 微波炉那段,到底爬的不好会不会挂掉,
我玩的时候 已经弹尽粮绝了,爬过去的时候好像已经空血了,
还差一点的时候 镜头一转我以为我挂了 谁知道已经到主机房了~
貌似死不了

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引用:
原帖由 绝世路痴 于 2008-6-19 17:12 发表
old solder never die!!!
貌似 solder拼错了~

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NB~~~~~~~~~~~~~支持MGS4

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能把故事说圆都很不错了, 知足吧

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楼主跟我想到一块去了,本来也想重点写一下MGS4的遗憾,楼主抢先了,呵呵
我补充几点:
一、安装时间,如果能够一起安装就好了,分开安装真的会死人,尤其是从后面关想回到前面关,还得重新装来装去……
二、雷电的确过于小强了,大可弱一些,情节再少些,然后最后直接跳到圆满结局,这样更有戏剧性。
三、梅丽尔的外型,从最早公布的大眼睛形象,改为后来的细眼御姐型,有些小失落。
四、ACT5的确剧情安排得很悲壮,但如果打的部分也能像ACT4那样轰轰烈烈就好了。或许,把MG之战安排在最后,要更有意义得多。

期待以后的导演剪辑加强版!!!
把安装时间消灭!把ACT5做得更大!

最后声明,MGS4是神一样的作品,写这些遗憾,纯为了交流的快乐!

[ 本帖最后由 sol229 于 2008-6-19 21:57 编辑 ]

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关于楼主说到的MG,我这才想到,这代没有新的BOSS级MG出现,的确有点点遗憾呢。

不过老实说月光从头到尾的出现,戏份比以往的BOSS级MGS多多了。
而且月光的个性、表现力极强,毫不差于以往的MG。

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