只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 onmyway 于 2008-6-20 00:31 发表 游戏里面的音乐和画面比较”艺术“,游戏也就跟着艺术起来了? 那造纸厂的厂长们可就泪流满面了 游戏是否能作为艺术的评价体系远未形成,个别的说辞也不能为社会大众所接受,在这个时候认定其就是艺术为时尚早 ...
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小黑屋
原帖由 sxyzero 于 2008-6-20 00:36 发表 你这观点和茶包一样,是不是只有有了评价体系的才是艺术?没有就不是?这是谁规定的?那个理论的观点?其实你们也有点自相矛盾,先认同所谓的多媒体艺术,继而否认游戏艺术,那么多媒体艺术有没有评价体系?
原帖由 村上春樹 于 2008-6-20 00:40 发表 sxyzero 可以查一下Roger Ebert為何認為遊戲非藝術,他的觀點並不在於沒有建立長期的系統化評價標準與經過長時間的爭辯後終獲確認。
混世魔头
原帖由 superjay 于 2008-6-19 20:33 发表 一个电影导演的作品,镜头是拍摄一篇文笔流畅、立意深远、辞藻华丽、旁征博引的书本,会让这部“电影”有很大艺术成就吗?
既然“游戏”只是一个载体,是一个表现技法,为什么大家要急于否定它呢 “游戏”这个词汇,和“绘画”一样,并非有指向性得代表某一部作品,不用因为某脑残文章对某游戏的吹捧就受影响
原帖由 wants 于 2008-6-20 00:44 发表 你的意思是游戏里有个十字架就代表有宗教背景,能吸引基督教玩家争相购买?加入元素和加入素材不同,拜托不要弄错。 第一个把CG加入游戏的人肯定是个人才,但是第一个把游戏CG玩转自如的人肯定也是人才,电影之所 ...
原帖由 onmyway 于 2008-6-20 00:48 发表 对,要有合理的评价体系,并且所谓合理的评价体系需要经历自上而下,或者自下而上的过程,要么先被大学学术领域所广泛认同,进而自上而下成为某种常识普及到社会大众,要么自下而上 归根结底,这种论证是十分 ...
原帖由 sxyzero 于 2008-6-20 00:48 发表 我从没觉得艺术有多神圣,很多艺术随着时间慢慢消亡了,只存在于古董之中,有些艺术审美一开始就是残缺不全,甚至变态。
原帖由 wants 于 2008-6-20 00:57 发表 艺术似乎与神圣没有关系…… 艺术属性随时间是变化的,毕加索当年的画和现在的那幅画是巨大艺术性差别的,但是客观实际却没有差别
原帖由 sxyzero 于 2008-6-20 00:52 发表 你这观点就是要大众承认而已嘛。跟我前面的观点不符,我的观点是艺术的定义既然已经可以包含游戏,那么说它是艺术就是正确的。至于你不承认,没关系,那我管不着,就是全世界的人不承认,也没关系。我只相信逻辑。 ...
原帖由 sxyzero 于 2008-6-20 00:57 发表 你自己说的艺术的神圣殿堂,我败了。。。
原帖由 wants 于 2008-6-20 01:02 发表 修辞手法都不懂
原帖由 onmyway 于 2008-6-20 01:03 发表 你的观点太过稚嫩,你的论证更经不起推敲 哪个艺术定义上说“游戏是艺术的一种“了,你的结论是艺术定义的”外延“,并且既没有权威的引证,也没有令人信服的逻辑,只是脑内补完而已,请不要最后来撒娇,谢谢 ...