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[新闻] 美国5月份NPD数据综合讨论帖

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-13 10:31 发表

LU没惯性的话PS2就不会那么轻易拿下当时的大战了.
品牌效应对LU的影响远大于CU,甚至可以和NU媲美.他们是不用知道GTA和SQNY有什么关系,在下也不知道.但他们知道,PS2上玩的很爽,所以想玩GTA新作的话,PSX是最佳选择. ...
LU有惯性的话PS1就不会那么轻易拿下当时的大战了。
品牌效应对LU的影响远小于CU.他们不记得几年的GTA3是在什么机子上玩得了。
只有蓝光爱好者才会多花钱。
LU通常是突然性消费,比如逛超市时看见了觉得还不错就买了。

外形的话360更像苹果的产品,更招人喜欢。


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看到战神在哪里点评这个游戏好玩哪个游戏好卖,就好笑。。呵呵



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原帖由 wuqu 于 2008-6-13 10:37 发表
看到战神在哪里点评这个游戏好玩哪个游戏好卖,就好笑。。呵呵
qwd1。。。


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外形的话360更像苹果的产品,更招人喜欢。
----------------
呸!

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:36 发表


LU有惯性的话PS1就不会那么轻易拿下当时的大战了。
品牌效应对LU的影响远小于CU.他们不记得几年的GTA3是在什么机子上玩得了。
只有蓝光爱好者才会多花钱。
LU通常是突然性消费,比如逛超市时看见了觉得还不错 ...
战神哪...

LU是PS时代才发扬光大的名词...

无论是以CU为核心的SEGA还是以控制厂商为目的的NINTENDO当时的重心都没放在LU上...

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XO吸引了大批的CU,问题是CU的数量毕竟是少数,对LU的吸引力不如蓝光的PS3和休闲的Wii,今天这样的局面其实是迟早的事,CU的话主机很大部分该买的也都买了,硬件销量在没有注目大作刺激的情况下,应该还会一直持续下去,当然,等降价的CU肯定是有的,现在就看微软打算怎么做了

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你摸过游戏么?摸过主机么?
呵呵
tg有个词比较好玩。。无机酸是把。。比较适合阁下的。。
哦。忘记了。。阁下也没xo的。。。呵呵

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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-6-13 10:40 发表


战神哪...

LU是PS时代才发扬光大的名词...

无论是以CU为核心的SEGA还是以控制厂商为目的的NINTENDO当时的重心都没放在LU上...
你错了。LU什么时代都有的。Atari时代都有。

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引用:
原帖由 wuqu 于 2008-6-13 10:42 发表
你摸过游戏么?摸过主机么?
呵呵
tg有个词比较好玩。。无机酸是把。。比较适合阁下的。。
哦。忘记了。。阁下也没xo的。。。呵呵
恩,次世代中打过Wii了,很失望。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:42 发表


你错了。LU什么时代都有的。Atari时代都有。
发扬光大几个字看不懂嘛?~

二外忘了不要紧...

母语都忘了也忒S13了吧...

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-13 10:31 发表

LU没惯性的话PS2就不会那么轻易拿下当时的大战了.
品牌效应对LU的影响远大于CU,甚至可以和NU媲美.他们是不用知道GTA和SQNY有什么关系,在下也不知道.但他们知道,PS2上玩的很爽,所以想玩GTA新作的话,PSX是最佳选择. ...
这下装13又被你说得蛮好听了。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:26 发表


可是Wii Fit是在5月初的,5月Wii销量比4月还少了一些。

当然,关键Wii要看6/7月的销量了。
目前美国wii主机的销量完全取决于任天堂的出货量,
在wii主机大面积缺货的情形下,这点下降反映不出任何问题

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目前,历史上还没有所谓降价+游戏可以逆转的先例。

自有游戏机硬件竞争以来——fc时代战争还没开始就结束了;sfc时代md有游戏,也降价不少,还三天两头公布如mega-cd、32x之类的配套升级硬件,但失败了;ps时代,ss的游戏也不少,同样降价家的非常狠(最狠一次一次性降价10000日元),不过在ps面前仍是疲软到头,ff7发售后正式落败;ps2时代,xb同样采取降价策略,其软件也不少(主力欧米),gc软件也很多(主要是第一方),降价降得最狠(49米刀),依旧双双落败。

哦,对了,还有掌机。gb时代,gg和gt也是降价,gg游戏还比较丰富。不过照样死掉;gbc时代,ws得到square的鼎力支持,降价几乎逢半年一次。死掉了。gba时代,wsc和ngpg出击三个月就降价,(wsc照样是square鼎力支持),死掉了。nds时代,psp连续降价,无效,最后靠着出新机型在日本总算超了几个月销量饱和的ndsl。可游戏依旧三天一断粮五周一小菜。

好像真的没出现过原本劣势,通过降价+游戏逆转的先例。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:36 发表


LU有惯性的话PS1就不会那么轻易拿下当时的大战了。
品牌效应对LU的影响远小于CU.他们不记得几年的GTA3是在什么机子上玩得了。
只有蓝光爱好者才会多花钱。
LU通常是突然性消费,比如逛超市时看见了觉得还不错 ...
SFC时代的主力消费群是CU好瓦.况且PS在大量LU涌入前,在仍然以CU为主消费对象的时候是在和SS苦战的,何来轻易拿下之说?
你当LU是没记忆力的白痴么?
LU很大程度上就是蓝光爱好者.
XO不是断货么?他们逛的时候只能看到排成排的PS3和一张张WII和XO断货的告示.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 08:41 发表
个人看法:Wii的大作基本上出空了,而且Wii Fit/乱斗/马车都是近期出的。可以看一下6月和7月的Wii销量,不出意外的话会逐步下降。

PS3估计6月还会超过360,这个基本没有悬念。

360的转机:E3上宣布降价吧,力度 ...
去年您老就说wii大作快出光了.............

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