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MGS4杂想,不定时更新!基本没透【更新在第一页】

小岛牛逼,真牛逼

目前玩到第三章,第二章飞机上的小插曲既认真又233,所以我感到很KUSO……

先说一下系统,最有新意的应该是MGMK2了,控制它转圈还会差一点重心不稳摔倒。虽然操作方法在预告片中已经见识过了,但实际操作后感觉比预想的要好用,而且在很多场景都需要snake和mk2协力才能通过。第一章虽然是热身,但感到敌人AI明显提高很多,传承了3代,敌人仍然不是前方扇形视角而是可以感知声音动静的全方位视角。但比三代更机灵更迅速。增援也超快(难道是因为植入了生体病毒?)。特别是这代马路上还多了很多罐子,踩到一个就会被发现。不过第一章对于MGS系列饭来说基本没什么难度,敌人位置都很明显。第三章就有点眼花了,好在有solid eyes可以用夜视……(我想到了HAZE……)。最233的是第三章在PMC和游击队的激战中打了敌人,敌人呼叫HQ,HQ说,现在没空派人,你们自己解决吧…
在战斗中加入任何一方势力就可以用军粮换子弹,如果给他一本playboy他会给你一大堆子弹头上还飘大心。不过这代子弹可以从武器洗净屋那里买,显得不再那么重要了
这代播片中可以暂停了!满塞!终于不用憋尿玩了……


操作方面么,贴墙和爬坡的判定切换仍然很不灵敏,某些需要爬坡又得隐蔽的地方仍然很难操作,不过这代有提示图了,还好。
装死绝对是个摆设,丫敌人过来看你装死会踢你一脚然后你叫一声就SB了,不如3代假死药来得实在。衣服系统其实就是迷彩的变种。可以让自己隐藏得更好点。但是遇到敌人基本没辙,还不如迷彩呢。充其量也就骗骗野牛们……
这代不得不说的一个巨大的改动就是被敌人打倒后可以躺在地上射击了。可以迅速进行反击让伤害减到最小的同时,也显得更真实合理

画面没仔细看,我也不是写轮眼,也不在乎,就知道比PS2好就行了

目前3章下来的感受,对于MGS4,小岛的确是尽了其所能在做,是所有喜欢KOJIMA GAME的人都应该褒奖赞赏的一作,是所有对MGS有爱的人都应该第一时间玩到的一作。我看着电视中的SNKAE,射了


————————————6月12日 晚9点更新——————————————


打过了第三关,说一下感想
4代一改以往永远只在一个场景转悠的生化型地图,将舞台分成了好几个地方,鉴于剧透,我就不说了
大妈妈的台词每句都是那么地湿!虽然老了下垂了,但仍然是如此生猛!我对小岛塑造的EVA十分满意。表面坚强如钢,而却有着纤细脆弱不堪一击的一面。而离去时永远挥一挥衣袖不带走一片云彩……
至于LIQUID,或者说是左轮,则完全反派了,超越了老爹,超越了兄弟们……左轮你明明是个好人的说
对于操作似乎已经没啥可说的了,第三关说实在的,基本没什么可操作的,233

[ 本帖最后由 coolswan 于 2008-6-12 20:10 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • rocky 发贴积分 +30 校长继续~ 2008-6-12 18:13

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先沙了校长的发



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我本来想请假的, 但是到货全部选择的是公司地址!

抽校长 解恨!


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引用:
原帖由 makyoukin 于 2008-6-12 14:53 发表
我本来想请假的, 但是到货全部选择的是公司地址!

抽校长 解恨!
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板凳

[posted by wap, platform: OPERA]

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对了,有句话忘了说了

naomi肯定是被左轮调教了!

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你这不算剧透算什么!!!!!

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等着 看更新

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操,不会吧,地图系统居然和3代一样……我还是喜欢1袋和2袋的地图系统,3代很SB我觉得。

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校长对着SNAKE射了?

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校长满赛,差不多时间拿到,校长竟然已经第三章了;
我在当地鬼佬的论坛,比了下第一章的速度,
我竟然还是第一。。。。

现在晚饭时间 休息一下,第二章重新开始~

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校长日本时间早上9点半就开打了 --!

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3代无爱,更喜欢1代

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游戏强就强在氛围上
不友好的地方还是多,比如视点

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