魔王撒旦
大三八死忠
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小黑屋
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:03 发表 不过这种好日子恐怕未来不再了,amd的不行已经是板上钉钉的,nv和intel都不是好相与的。 业界这种事情,谁也不能一辈子让人家吃瘪,任天堂如是,索尼如是,微软亦如是。
原帖由 Thriller 于 2008-6-11 15:04 发表 DX盈利不重要, 重要的是像鸦片一样让你上瘾以后难以离开它就行了:D
魔神至尊
精神分裂
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:04 发表 ps和vs比例只有固定的两种 当然,对于固定的硬件平台,这不算什么 统一渲染对固定硬件平台的意义比对pc就要小
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:07 发表 我说了吧,dx是为了xbox,是为了gfw,而不是xbox为了dx,这么说不就完了,何必弯弯绕。 微软搞游戏机,就是要把能用的资源用起来,赚钱。 索尼这种软件实力能赚大钱,我微软为什么不能?
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:09 发表 恭喜你想通了……欢迎加入软组织……
原帖由 Jackli 于 2008-6-11 15:11 发表 没人说 xbox是为了dx,你看见谁说了? 你自己理解错了吧 叉包的原话是:最原始的动力来自 DirectX 小组的狂想,你是怎么理解成xbox是为了dx而存在的?
蔡司牌玻璃爱好者
摄影组
原帖由 planar 于 2008-6-11 15:14 发表 产品是多种利益驱动的····是你非要抱着DX说
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:13 发表 请看第三页,没理解错的话,有人认为微软为了dx能成为游戏业唯一的图形api而造了xbox,我正要反驳这种谬论。