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[其他] 今天发布会是否对360有决定性作用,且看后俩月的日本销量

这应该算消费心理范畴
一个莎木死忠当得知莎木3登陆PS3的时候,他会有什么作为。难道非要等莎木3发售当天去买台PS3?(除非现在现金拮据)。
想必也有听了GT赛车登陆PSP时提前购入PSP的主吧,以至于当听到GT不再发售PSP版时不少发牢骚的“MB提前买PSP就是因为公布GT要出PSP版”
以此类推。后俩月就看360在日本销量是否有提升迹象?(多少没有定数,但总不能更少吧)要是还和现在一样。拿这个发布会可能意义不大。


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XO在日本早就没希望了,现在只是拖慢SONY在本土的发展速度,游戏销量主机销量无视,完全进行敢死作战,就目前来看销量很好



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如果将来更多真正独占的RPG出现应该对其销量有帮助,不过微软还需要后续火力支援


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我认为最关键的两个王牌没有拿到手,360在日本永远都是瓦上霜

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和偶观点差不多,9月之前XO销售曲线没有大变化的话,这钱还是打水漂,远不如砸个FFXIII或DQ10

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就是有FF13也不会有什么提升。

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原来只有日本人能买日式rpg啊?

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8月和9月都有rpg发售,销量应该会提升

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插一圈在日本根本不是游戏多少的问题,发售2年换来现在游戏阵容,MS已经尽力了~另外LS某同学说拿钱砸DQ10根本不可能,这个游戏彻底本土向(貌似就8的欧美销量过100万),代表了日本RPG的传统文化,这个是钱砸不来的~ 没看DQ9宁愿死到掌机上去么? 如果WII在日本销量上1000万,DQ10依然不给,那么DQ10很可能还是掌机,或者这世代TV机就没戏了~ DQ从来不赶工……

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MS即使拿下FFB对XO JP翻身作用都不会很大,不过给竞争对手的打击就重了

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引用:
原帖由 阿弄 于 2008-6-10 19:05 发表
MS即使拿下FFB对XO JP翻身作用都不会很大,不过给竞争对手的打击就重了
如果不是独占,打击能有多重?

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360绝没有翻身可能,相反还会越卖越差


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两个月后RF们都玩上FF13和MGS4了

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-10 18:21 发表
这应该算消费心理范畴
一个莎木死忠当得知莎木3登陆PS3的时候,他会有什么作为。难道非要等莎木3发售当天去买台PS3?(除非现在现金拮据)。
想必也有听了GT赛车登陆PSP时提前购入PSP的主吧,以至于当听到GT不再发 ...
不会有太大变化
星海4没有那么大影响力。上个作品才50w多的销量。而且多半是跨平台而已。
真要有变化。除非明天se宣布ff13 ,xo独占了。那估计还有点意思。

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引用:
原帖由 isis 于 2008-6-10 19:22 发表


如果不是独占,打击能有多重?
对支持PS3的消费者信心的打击,对日商保守派的转变所起的带头作用,对PS系列主机本身品牌的冲击。。
至于游戏最终卖了多少倒是其次了

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