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[业评] 360日本的失败,是否可以说日本玩家已经不再热中RPG游戏

风格不喜欢吧,也可能是我口味变了。ff10不喜欢,ff12却很喜欢,最喜欢影之心系列。星海北妹什么的都是中途放弃的

[posted by wap, platform: Symbian]



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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2008-6-8 15:43 发表
TOV没有确定发售日................
LU美版是9月16日 http://www.levelup.cn/userdefapp//news/PicGroup.aspx?gid=3415
GS美版是8月19日 http://www.gamespot.com/xbox360/ ... dex.html?tag=result;title;0
日版晚得过10月份?



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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-8 15:43 发表

不玩一下怎么知道,基本就是原FF+DQ的那些制作人做的游戏,能有你这种感觉么
喜欢RPG的,怎么可能会不喜欢这2个作品
喜欢RPG的 也不是啥RPG都行的........

LO还好点

蓝龙完全没感觉


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这两台机能代表RPG么?
我怎么觉得RPG最多的是NDS

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日本人喜欢拥护自己国家的产品,到了某些国人嘴里倒成了劣根性了?
哎。。
某些国人对洋爸爸实在是太喜欢了。恨不得全世界人都和自己一样。。

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引用:
原帖由 wuqu 于 2008-6-8 17:10 发表
日本人喜欢拥护自己国家的产品,到了某些国人嘴里倒成了劣根性了?
哎。。
某些国人对洋爸爸实在是太喜欢了。恨不得全世界人都和自己一样。。
偏执狂都是劣根性

但是换个角度看,日本货大部分质量不错,山寨货渣的几率大,也可以说,日本人/中国人都比较理性

而且就游戏这块来说,山寨货在国内比洋货卖得好

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-6-8 18:10 编辑 ]

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微软在日本的宣传简直就是那啥……
相信你们都看过GOW在日本的广告

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和论坛的某些人是一样的啊~~~~~游戏不在自己支持的平台上,就是不爽~~~

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引用:
原帖由 shangchi 于 2008-6-8 19:29 发表
微软在日本的宣传简直就是那啥……
相信你们都看过GOW在日本的广告
+1

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-6-8 19:32 发表
和论坛的某些人是一样的啊~~~~~游戏不在自己支持的平台上,就是不爽~~~
难得说句人话啊

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-8 15:11 发表

这个比较牵强吧,PS3更大
关键还是品牌号召力和日本人的劣根性吧
哪怕XO上出的是DQ或者FF,我都不认为会怎么大卖
估计会出现软件卖的好,主机还是没有人买的情况出现
支持国产也成了劣根性了
牛比

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主要原因就是倭狗排外,不在于什么类型的游戏

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引用:
原帖由 hong693 于 2008-6-8 22:00 发表
主要原因就是倭狗排外,不在于什么类型的游戏
这种事急不得,是要慢慢调教的.
你看日本人现在还不是喝咖啡,用WINDOWS办公,用IPOD听歌,都是长年培养出来的.

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日本人还是很喜欢RPG的,但是现在明显rpg集中流向DS
这也是日本市场的特点,一强皆弱,最强势的主机得最多的rpg

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-8 15:43 发表

不玩一下怎么知道,基本就是原FF+DQ的那些制作人做的游戏,能有你这种感觉么
喜欢RPG的,怎么可能会不喜欢这2个作品
很简单,FF+DQ的受众很大一部分都是LU,而LU是只认品牌,而不会去关心背后的制作者是谁的。
蓝龙和失落的奥赛德能卖到现在这个成绩已经是广大RPG的CU鼎力支持的结果了,但是没有品牌效应的支持来吸引LU,销量上想更上一层楼是根本不可能的事。

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