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[新闻] 据悉:微软下周二将在日本举办RPG发布会

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原帖由 dogsoldier 于 2008-6-10 11:23 发表

所以蓝龙/奥德赛还是很牛逼的,销量不比tri-ace/atlus差啊
个人认为主要是微软市场作的好。。。

奥德赛作的不错,就是战斗系统和读盘太渣太渣,画面剧情音乐都是亮点

蓝龙人设风格都没得说,也是坏在弱智的战斗系统,低幼的剧情也是败笔~


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原帖由 jinwei8108 于 2008-6-10 11:33 发表


个人认为主要是微软市场作的好。。。

奥德赛作的不错,就是战斗系统和读盘太渣太渣,画面剧情音乐都是亮点

蓝龙人设风格都没得说,也是坏在弱智的战斗系统,低幼的剧情也是败笔~
RPG游戏几大重点全都太渣,全都是败笔, 还搞屁啊, 真是好笑。



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原帖由 dogsoldier 于 2008-6-10 11:22 发表

能来点新鲜的吗
翻来覆去  就那么几句:又省钱了 5元伺候  

PSP怎么没见索饭这么说  ps2怎么也没有

事实是神机软件还是痿啊  索饭多买点HAZE吧


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原帖由 ffcactus 于 2008-6-10 11:35 发表

RPG游戏几大重点全都太渣,全都是败笔, 还搞屁啊, 真是好笑。
无机酸没xo玩只能酸,这可怜,没文化

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日式RPG除FF,DQ外的全球销量
星海3           129W  欧美消化60%以上
怪物猎人2     62万
深渊传说       57万
异度传说      45万
北欧女神2    39万
幻想水浒3    38万
银河游侠      36万
神话传说      35万
幻想水浒4    31万
龙背上的骑士 26万
格兰蒂亚3      24万
召唤之夜3      24万
异度传说3      21万
幻想水浒4      19万
召唤之夜4       18万
异度传说3        18万
狂野历险5(荒野兵器5)11万
暗黑之云        8万

日式RPG销量的趋势是,一代不如不代,每况愈下,而且这还是在PS2装机量超过1亿取得的成绩!
相对于360那可怜的装机量与群体构成(用户80%是热衷枪车球的欧美人),蓝龙与失落的销量是非常可喜可嘉的!

[ 本帖最后由 司徒正美 于 2008-6-10 11:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-6-10 11:39 发表


http://botu.bokee.com/photodata2/2008-6-10/0 ...
恩, 可喜可贺。





























不过小心“每况愈下”哦。

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引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-6-10 11:39 发表


http://botu.bokee.com/photodata2/2008-6-10/0 ...
看看DQ的数字就知道这个不是全球销量了!!

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想当年在SFC时代出手就是百万的RPG作品到了现在基本已经不行了。

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PS3 日式RPG

战场上的女武神(SRPG)13万
魔界战记3(SLG)           约6万
赋法战争(ARPG)               不详 反正销量不太好,已推出The Best版

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楼上 你给那个表 很多都只统计了日版销量罢了

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引用:
原帖由 Alucard 于 2008-6-10 11:47 发表



看看DQ的数字就知道这个不是全球销量了!!
那个是DQ3的怪物篇啊
DQ系列的正统续篇兼正统复刻都是2百万以上的!!!!!!!!!

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引用:
原帖由 miomibuya 于 2008-6-10 12:01 发表
楼上 你给那个表 很多都只统计了日版销量罢了
PS2上的大部份日式RPG本来就在欧美没什么销量的

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引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-6-10 12:03 发表


那个是DQ3的怪物篇啊
DQ系列的正统续篇兼正统复刻都是2百万以上的!!!!!!!!!
我不行了,您不认识字的么?

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那个的确是《勇者斗恶龙8——被诅咒的国王》,PS2上正统的……

但是怎么只有61万的销量?这个销量是指国外销量么?

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继续看了一下,很多游戏都应该是指欧美的销量,而不是日本本土销量吧?否则不可能这么点的!

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