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[新闻] 一分钟前刚发布。生化危机5 最新2分半钟实际游戏 !!!

引用:
原帖由 大嘴史克 于 2008-5-31 20:00 发表
小岛抄小岛

竹内抄三上

这是两个概念么?
生化又不是三上一個人做出來的~~~

照你這么說,火紋可以不用做了~~~


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移植工作等于是重做
精模变简模是很花时间的



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引用:
原帖由 大嘴史克 于 2008-5-31 20:00 发表
小岛抄小岛

竹内抄三上

这是两个概念么?
原来你操心的是这个,那你把自己看的太大了.呵呵


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原帖由 aweiwei 于 2008-5-31 19:52 发表
可是看到实际的可操作游戏画面,那些僵尸、环境的画面,把我恶心了,比起丧失围城还要冂啊。
分辨率这么低,看得出什么?

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生化5不像生化4,难道像MGS4

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-31 20:02 发表
移植工作等于是重做
精模变简模是很花时间的
关键是贴图还得缩

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-31 20:02 发表
移植工作等于是重做
精模变简模是很花时间的
其实就是另外一个游戏,挂个resi的名了,场景,人物数量都要缩,玩法肯定不一样了

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-31 20:05 发表

其实就是另外一个游戏,挂个resi的名了,场景,人物数量都要缩,玩法肯定不一样了
不一定,也許是縮了畫面但是同屏敵人數量不縮,也有可能是縮了敵人數量但是畫面得以一定程度的保留~~~

CAPCOM是個很神奇的公司,在移植上他們絕對懂得怎么做,CVS都做出PS版了,難道不神奇~~~

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如果在WII上出,估计直接就用UC的资源做了。

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-31 20:09 发表


不一定,也許是縮了畫面但是同屏敵人數量不縮,也有可能是縮了敵人數量但是畫面得以一定程度的保留~~~

CAPCOM是個很神奇的公司,在移植上他們絕對懂得怎么做,CVS都做出PS版了,難道不神奇~~~
那都什么年代的事情了,SFZ还出SF版呢

看看DR,LP,DMC4..........

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-31 20:11 发表

那都什么年代的事情了,SFZ还出SF版呢

看看DR,LP,DMC4..........
我的意思是,即使縮,也絕對縮的很技巧,公司製作實力在那呢~~~

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-31 20:09 发表


不一定,也許是縮了畫面但是同屏敵人數量不縮,也有可能是縮了敵人數量但是畫面得以一定程度的保留~~~

CAPCOM是個很神奇的公司,在移植上他們絕對懂得怎么做,CVS都做出PS版了,難道不神奇~~~
移植肯定可以,KOEI在GBA上不都移植了无双了嘛.但效果......

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-5-31 20:17 发表

移植肯定可以,KOEI在GBA上不都移植了无双了嘛.但效果......
GBA的無雙是單獨製作的,不是移植的~~~

SFZ2的SFC版,那個是移植~~~

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-31 20:02 发表
移植工作等于是重做
精模变简模是很花时间的
特效去掉,改成320P或者240P,搞定。

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引用:
原帖由 boychat1 于 2008-5-31 20:20 发表


特效去掉,改成320P或者240P,搞定。
有那么简单,世界早就和平了。。。

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