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98UM,很没劲...

虽然这游戏是日本人做的,但毕竟还是98的底子,日本人对98的理解程度能有国人深么?ADV模式在本作里被许多人活活刻死!让日本人继续ADV吧,等着看今年斗剧的好戏了


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感觉没什么亮点……都已经好几年没摸KOF了……



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引用:
原帖由 特别红丸 于 2008-5-30 02:39 发表

现在没多少人做MV了~~~

不过UM的ABC连还是有些可挖掘的地方的~
很久没去相关论坛了...
偶还是蛮喜欢看看cmv的


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现在最平衡的还是ADV模式,有了几个气,可攻可守
当然
112和122还没研究完全
半年后再来看,也许会有新的发现
国内的大势还是97,98
这个游戏由于普及的原因,只会分流走一部分KOFER
但是相比个人认为也不错的NW和XI
在国内的寿命会长的多
而且今年日本会有斗剧项目的比赛
国内也有激斗08和TGB等国际优秀选手都会出席的大赛
热度应该会有一个提升
像我个人现在都在打UM
平常上班,PS3看看碟,雷顿教授解解秘,周末北京神采飞扬玩玩
还是挺有意思的
98都基本不玩了
98当然经典,但是打了10年,也得换换口味的

[ 本帖最后由 enix7501 于 2008-5-30 09:38 编辑 ]

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:D
引用:
原帖由 zazawar 于 2008-5-30 01:36 发表
这里lu多,讨论起来一定会有不足之处。

特别红丸说得也有点太绝对了,斗剧出线者里AD模式占绝大多数。

另外ps2版里的是3d背景。
LU是什么? 我到现在都不知道~呵呵

其实我自己也用AD模式,(主要是UM模式用的还不太习惯)但现在看来活用UM模式会有更大的发挥空间,日本人AD模式用的多倒是真的,但现在网上公布的一些日本斗剧预选的录像绝大多数我觉得水平都不是很强,而且在我看了上海的斗剧预选后,尤其是黑皮在4强到决赛的发威后,觉得也是时候要抛弃AD模式了~~~新模式打起来绝对是亮点啊,以后也要尝试多用了~~~:D

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引用:
原帖由 infant 于 2008-5-30 07:34 发表


很久没去相关论坛了...
偶还是蛮喜欢看看cmv的
现在相关的论坛多数都转回实战技术讨论为主了,这也是近2年国内大大小小比赛越来越多的原因,KOFXI的连招其实挖掘性是相当大的,可惜现在不如以前的模拟器方便了,CMV有是有,但不像原来那么多~~现在网上随处可见的一般都是谁对谁的实战录像,其实,我觉得这样的转变也是件好事,毕竟格斗游戏,最终的娱乐性还是人与人的对战~呵呵~~

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引用:
原帖由 特别红丸 于 2008-5-30 12:49 发表
:D
LU是什么? 我到现在都不知道~呵呵
LU = light user 简单说就是游戏轻度玩家 我这样吧.喜欢玩 不喜欢研究.
相对的是CU core user 核心玩家.
引用:
现在相关的论坛多数都转回实战技术讨论为主了,这也是近2年国内大大小小比赛越来越多的原因,KOFXI的连招其实挖掘性是相当大的,可惜现在不如以前的模拟器方便了,CMV有是有,但不像原来那么多~~现在网上随处可见的一般都是谁对谁的实战录像,其实,我觉得这样的转变也是件好事,毕竟格斗游戏,最终的娱乐性还是人与人的对战~呵呵~~
我也觉得是好事 记得原来出MV完全是类似于想出名 或者炫耀之类的.记得条条离开黑洞那时 貌似也是骂那些人只知道做MV不知道创新.
后来老江不怎么做CMV了 但是我随便看个MV 后面都挂有他名字 他说 谁知道这些人怎么想的.

话说回来要是国内打其他格斗也有打98的氛围就好了

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有模拟器没有??

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经典不能复制哦!!!

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拿2D游戏来比3D的TK6,真无语...

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楼主也在悉尼啊,咱们认识认识吧,一起挑98um:D

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老外格斗游戏菜啊,evo每年差距都那么大,崩溃崩溃

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