小黑屋
原帖由 狂风007 于 2008-5-27 23:53 发表 我就奇怪,你有什么证据证明SONY没有给第三方技术支持 就如此的一口咬定SONY什么都没做? 拿出你证据来,我就信服. 我再问个问题,你难道真的不认为XO那些独占日式RPG都是MS花钱砸过来的? ...
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天外飞仙
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 23:52 发表 很多第三方是相当弱小的,比如Bungie(原来是给mac开发游戏的),Bizarre(pgr),turn10(fm)等等,通过微软的扶持,相继壮大,变成第三方,同样可以做好的游戏,人心向背总有原因的~
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 23:59 发表 ps3作为一台有着日本传统rpg血统的主机,到现在除了失落的传承以外没有一款日式rpg这个结果还不能说明问题么?微软可以做sony为什么不能做? xo那些独占的rpg你认为是钱砸出来的我不这么看,微软帮MISTWALKER ...
原帖由 狂风007 于 2008-5-27 23:44 发表 哇,不愧是龙哥,说出的话如此的有条理,充满了辩证的思想,闪烁着理性的光辉 太帅拉,哈哈:D
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-28 00:02 发表 思考问题要透过表象看实质,老是想微软有钱愿意去亏,sony不屑去做这些事情这种调调是很愚蠢的,事实是,别说微软总部了,微软中国随便拉出来个sales都精得跟猴似的,让他们花钱做没有效益的事情,做梦哦。。。
原帖由 狂风007 于 2008-5-28 00:00 发表 SONY也服持了很多第3方啊 做KZ2那个公司现在SONY好象已经收购了,SONY全球扶持的游戏商难道还少? 做抵抗的INSONIA GAME,做船长的顽皮狗小组,不都是SONY培养发展的么? ...
原帖由 KARUTO 于 2008-5-27 23:53 发表 PSX时代,SCE花钱请人帮自己做了个二流RPG系列,妖精战士,在当时的PS之RPG真空期,取得了良好的填补市场空缺的作用。 对比现在的PS3,一样的空洞,为什么SCE不出来填坑了?这是个什么问题
keel
魔王撒旦
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原帖由 龙哥 于 2008-5-28 00:03 发表 过奖,惭愧惭愧。 PS3有狂风007这样的拥戴者,真是索饭幸矣,SONY幸矣,地球幸矣。 正是: 狂风在手,江山我有;天师不出,谁与争锋。
原帖由 狂风007 于 2008-5-28 00:07 发表 花钱做没有效益的事情,微软做过很多嘛 你都不知道吗? XB花了微软多少钱?效益是什么? 微软在日本砸钱砸出了蓝龙和失落以及AC,效益何在? 难道这效益体现在日本每周1000台上? 得了吧,承认 ...
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