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加拿大公民
原帖由 小水 于 2008-5-25 13:45 发表 大门也无胆否认PS3的价值,偏偏你却不承认;玩家都对三红机颇有微词,你却视而不见
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小黑屋
原帖由 战神blog 于 2008-5-25 13:43 发表 全球唯一公认的高清主机却没法让销量最高的游戏GTA4达到720P,看起来索尼的洗脑手段很高呀。
魔王撒旦
原帖由 战神blog 于 2008-5-25 13:39 发表 不是恨那就是爱,你选一个吧。
原帖由 小水 于 2008-5-25 13:49 发表 充足的帧数,完美的特效,超越1080I的解析度,PS3版确实得到开发商,媒体,玩家的一致认同和交口称赞。
原帖由 战神blog 于 2008-5-25 13:52 发表 遗憾的是在PS平台发展壮大的GTA4卖的更多的是360版。很多玩家因为无法忍受低清而买了360版。还有一些玩家在幻想PS3能通过软件补丁支持高清,但是当他们认识到PS3低清的原因是底层硬件逻辑的话,他们也只能含泪为 ...
原帖由 小水 于 2008-5-25 13:59 发表 你终于承认PS3版的卓越了,然而唯一可以让你聊以自慰的就是多出的那点销量,不过很快会有大量的日式游戏用同样的方式对你的说辞迎头痛击,很多FSF想到FF13就浑身发抖,而即将到来的MGS4就足以让他们大难临头,这些 ...
原帖由 战神blog 于 2008-5-25 14:01 发表 我承认PS3版GTA4在低清游戏中是很卓越的,但是不能和高清360版直接比较。 另外PS3的对手是Wii/PS2,再多的低清游戏也没有办法撼动高清360的一根寒毛。 没办法,高清和低清之间的差距不是一句两句能说的清的 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-5-25 14:22 发表 我公正的說一句,戰神這回抓緊了死據GTA IV 決定機能論,並以該系列的評價、影響力作為立論要點。 小水與ZWL的反駁稍嫌蒼白失焦了些。 不過也難為這兩位了,非典型論述的戰鬥本來就不好打
原帖由 小水 于 2008-5-25 14:25 发表 战神可是直白的承认了PS3版更好:D
原帖由 村上春樹 于 2008-5-25 14:27 发表 怎麼沒看到呢?水水可不可以引用一下
混世魔头