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[业评] 其实KZ2的光影不错的~

引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-19 17:09 发表

無機酸
我呸哦
小恐龙,你吵什么?


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-5-19 17:12 发表

小恐龙,你吵什么?
你快回家把PSP和PS2用釘子釘一塊就有PS3了呀



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原来如此


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强悍的光效。

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好强悍的纸片假光源,不愧是神机,鸡能无限

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无机酸又来酸了。

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-19 15:54 发表
你玩过DOOM 3吗
感觉还是比doom3复杂得多, 影子不是完全一片漆黑的...

我表达不出来, 不过肯定是有特别之处

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:27 发表
无机酸又来酸了。
也不知道咱俩谁是“两台机都有”?真不要脸啊!!!

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引用:
原帖由 superjay 于 2008-5-20 13:40 发表


感觉还是比doom3复杂得多, 影子不是完全一片漆黑的...

我表达不出来, 不过肯定是有特别之处

不是说用了辐射度光照么,GOW2一样有而且精度貌似没这么烂

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-20 14:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:27 发表
无机酸又来酸了。
您都有臉說FF神與WYP不是無機酸,您的無機酸定義看來僅適合您自己.

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正应了有句老话:“也不先洒泡尿照照自己”

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有谁知道KZ2的辐射度是基于SPACE的线性插值动态细分还是基于MESH的层级划分?谢谢!

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-20 14:24 编辑 ]

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