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[其他] 啥叫秒杀级画面,NBA2K6(原谅屏射)

NBA 2K6,2005年11月跟随360首发,也因为当时360是唯一的次世代主机,所以这个次世代版是完全为360独占开发的。这个游戏也是自我有生以来在画面上给我震撼最大的游戏之一,05年底在朋友家看过这个游戏之后没犹豫就入了360.

现在大家已经在玩2k8了,当然2k6相比起来在真实性,游戏性和动作细节等等方面都要落后,但是画面优秀的程度不是nba 2k7和2k8能够相比的,更不是其他任何篮球游戏可以相比的,在如此精致的画面下可以完全流畅丝毫不掉帧。

可惜的是我目前能拍照片的设备只有iphone,iphone的摄像头相当的烂,200万像素还无法调整曝光白平衡,所以大家请忍受一下屏射的质量。我相信只要不是写轮眼科出来的人都能够明白我想展示的东西。。

由于最近发现nba 2k6在二手商店里特别便宜,而这个游戏没有在亚洲地区推出所以几乎所有亚洲玩家都没有办法亲眼目睹这个游戏的漂亮。

游戏进行时画面,以下所要表现的细节在游戏实际进行的时候都是可以看到的,例如飘动的球衣,衣服湿透和流汗的身体,只是因为小所以要仔细看


突破中的卡特,注意飘动的球衣,身体的鸡肉和鸡肉上的青筋。。。


韦德投篮遭到包夹封堵,注意球衣的皱褶,而且是随着球员跑动即时变化的。。当时好像说这个技术叫“布料动力学”,没错,球场上十个人的衣服都同时会真实地动


大奥特写


你说啥?远景模糊,好,按一个键就可以关了。


Bosh和Jefferson


Jason William,注意投篮那张眼珠子也是水汪汪的



韦德控球,注意打了几分钟过后韦德的脖子根背部和腰部的球衣已经湿了


另一个角度,注意看手上的汗水


换一场比赛,骑士对活塞,注意在游戏进行时右下角一直有360的标志,就好像做某个技术演示的软件一样。。


James投篮


你说啥?贴图纹理不够细?好,我拉近,爽了没?


[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-5-17 09:01 编辑 ]
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赞 水汪汪



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你这样局部拍摄不好啊,很容易让人觉得这游戏建模不够圆滑…………

实际上这游戏画面确实牛逼到渣的。


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我很奇怪为何nba2k的画面是退步的?

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三人争抢篮板


James看看在罚球的队友


给个手臂纹身特写


细节这么到位,全场气氛同样到位,观众一个不少。。


神投billups


中投牛人Hamilton,那时候还带着面具


你说啥?远景模糊?好,去了


争抢篮板,注意地表木头纹理


换一个角度,注意看连篮筐的纹理都做的一丝不苟



最后上几张官方截图,让大家好想想一下实际效果,这游戏画面强得实在是没天理了。。









[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-5-17 09:13 编辑 ]
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谁有空在打蓝球的时候,看人家衣服的布料啊。

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非常赞非常棒

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2008-5-17 08:59 发表
谁有空在打蓝球的时候,看人家衣服的布料啊。
实际玩的时候是可以看到球员衣服在飘动,当然得在hd电视上才能看见,普通电视无法分辨

打篮球的时候可以不注意,但是有精彩进球回放的时候看着就根cg一样,相当的享受。

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画面能1代更比1代渣,2k还是有两下子

难道这就是传说中的画面与游戏性成反比。。。

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这游戏画面确实是牛啊

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屏射比官方漂亮,鉴定完毕

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360赢了!

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爱疯 摄像头真差!!!
































我自己那台也不用那渣摄像头!

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还是喜欢2k2手感一流

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