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尽管很高兴看到恶魔城还有DS新作,但是前几作的销量如何赐予IGA勇气呢……

引用:
原帖由 firesun 于 2008-5-15 05:55 PM 发表
恶魔城要看欧美的……烂泥你这个帖子的数据太不科学了。
老实说,像苍月这样的在日本玩家心目中评价还很高的,可惜……始终感觉被集中在一小堆人那里……


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这种游戏已经不适合日本市场了.



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论现行主机来开发恶魔城新作来说
还是DS是最节约成本的吧
当然是先前都有赚到。才会有续作的


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还没PSP上妇科版月轮卖的多啊

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还是那句,出个家用机的超华丽2D恶魔城会死啊?

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当年的月下卖了多少?

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引用:
原帖由 nosmoking 于 2008-5-15 19:22 发表
还是那句,出个家用机的超华丽2D恶魔城会死啊?
销量不会多太多,开发费起码10倍,KONAMI敢冒险么?

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引用:
原帖由 stryker 于 2008-5-15 17:48 发表
为什么Metroid不出个传统DS版呢.....
因为任天堂是sb:D :D :D

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IGA除了做做恶魔城,难道还指望他做别的游戏么

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小日本懂得欣赏恶魔城的太少

另外求LZ贴中DS两作的欧美销量

P.S.  PSP那作血轮复刻,我记得美国似乎卖了8W以上

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话说日本人到底为什么对恶魔城没爱呢?废墟加入几个难度了,应该说适合几个jie

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在日本一向就是3W左右的销量。不必见怪

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引用:
原帖由 arex 于 2008-5-15 19:32 发表


销量不会多太多,开发费起码10倍,KONAMI敢冒险么?
除非中国玩家都买正版
看DS第3作素质了 准备入正版收藏

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引用:
原帖由 stryker 于 2008-5-15 17:48 发表
为什么Metroid不出个传统DS版呢.....
希望能像zero mission那样复刻一下SM……

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恶魔城本来在日本的人气也就一般,ARPG化后一部分CU也跑掉了.

现在去YAHOO上找找日本的恶魔城专题站感觉还是些老恶魔城的做得比较好.

要是KONAMI能做部纯ACT的恶魔城就好了.就是那种没升级和换装备,会摔死,只有三条命的那种.

虽然这么做的话估计销量会更惨.

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