小黑屋
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-10 22:50 发表 天师顺便再给你科普一下,为什么GT5P的效果能超过其他赛车游戏? 那是因为GT5P整个游戏几乎没有法线贴图,特别是引以为傲的车体,因为极其的光洁表面不需要法线贴图,节省下的资源全部用在多边形上了,所以车体看来 ...
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原帖由 codjc 于 2008-5-10 22:54 发表 这也是GEOW角色多用法线贴图的原因 他们表现的是金属凹凸的盔甲,看看人物的头巾和脸就真的不怎么样了,这与游戏着重表达的东西有关
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 18:01 发表 KZ一次又一次的用视频挑战XO的作品,05年秒杀XO所有游戏,06年给了没发售的Ps3神样的性能,07年战halo,08年战Geow 2,其实这游戏一直放视频多好,可以战到halo 7, Geow 8。。。。。。。。 Ps:GT5要跟Forza 3战了吧
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-10 22:58 发表 你确信要比脸么? 光ue2.5的sc4就把船长的脸比下去了:D
大侠
原帖由 codjc 于 2008-5-10 23:00 发表 首先目前KZ2和GEOW2都是视频,再者KZ2目前的画面效果确实要比GEOW2要好,延期到09年相信就是为了进一步强化细节。
魔头
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 22:47 发表 我有说由多边形决定吗?多边形是基础,要好效果还是靠美工,前面说的很清楚了。 从GEOW2的贴图表现来看,不及神秘海域。 GEOW2的人物模型基本还是1代水平,看不出任何提高。
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-10 23:10 发表 比比脸吧
原帖由 piglet 于 2008-5-10 23:11 发表 天师也终于忍不住了 太好了,GeoW2犹如那头顶有了青天,5M销量目指!
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 23:10 发表 1、2代人物对比,谁能再找张1代户外的图?