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GTA4总算通了,发点牢骚

优点不说了,很多很多

缺点:没有乡村,地图还是偏小,电台没有SA悦耳,没有驾驶学校,遥控飞机等难点
     地铁放着等于摆设,自动瞄准有时让人火大,经常瞄躲避在物体后面的敌人,而主角被别的敌人狂K
    系列任务太短,没有SA的过瘾

另外:很佩服第一时间暴机的那位,不做收集任务,做玩全部支线也就66%多点
    偶磨磨蹭蹭居然也30小时内通了,搞不懂时间怎么算的
   
剧透:最后的直升机是不是一定会被导弹击中而迫降,最后一发导弹好象跟踪的....


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地图大小还好,电台音乐比SA好,没太难的飞机是优点,任务长度刚好,SA太长



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长了爽啊,有成就感的

是指那种一个点有很多个任务的

电台可能是偶喜欢听80年代POP,还有几首乡村乐

记得PHIL COLLINS的歌DJ版本很神,还有很多很神的老歌

现在都R&B了

地图几个城市区别不大,没有乡村来的神奇


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新世代的第一作是这样了,我很满足了
要同SA比,起码等这代的引擎出的第三部作品出来再比

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the snow storm,这个任务挂了,估计已经是一半流程了

我觉得地图小些也不是坏事情

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主要还是没有乡村,还没有军事基地,没有坦克,没有能飞的战斗机,没有拖拉机,没有降落伞

总之,好象还不够精彩,记得SA里有个乡下烧毒品农田的任务,做的很爽,很到位

引擎是不错的,但就情节的内涵,任务关卡设计等不如SA啊...

不过NIKO本人倒是不错,还有ROMAN,比CARL JOHNSON强多了

[ 本帖最后由 狂涂 于 2008-5-5 21:33 编辑 ]

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LS说的哪个任务很深刻,爬山跳伞也很爽的~!

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GTA4大的剧本不错,但就每个任务来说

关卡设置和情节很多都不如SA的

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我倒是很讨厌VC和SA,GTA4的任务设定回归GTA3,喧宾夺主的奇怪支线任务没了,赶鸭子上架让主角当超人的事情少了(Crackdown就撕掉这层遮羞布让玩家直接使用超人),黑帮火拼的真实感提升了

射击其实问题不大,知道锁定后往上推一点R3爆头就行了,还省弹药

我的最大意见是警察太弱了,支线不够有趣,没有赌场

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以后肯定会出类似SA资料篇的,此类游戏地图越大越好。

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别忘记还有两个不小的dlc内容

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问题是有人就是躲在掩体后面不出来,瞄准就默认他,偶被边上的拿老枪暴了,那个医院任务让偶骂娘

如果象BIO4那样,拨一下时间长点换个目标就好了

真实性提升了,但单一性加强了,趣味性降低了

话说支线任务很好啊,远到BG2,近到老头4,ME,都是以支线见长的哦

警察强了啊,攻击力提升了,原来都是被偶随便搞的

还有点,玩过了CRACKDOWN,对房顶很钟情,这作里那么多高楼,就不能多点房顶内容...几次直升机降到楼顶,最后只能跳楼而亡...

[ 本帖最后由 狂涂 于 2008-5-5 21:48 编辑 ]

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其实我比较喜欢crackdown

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LT不要按到底就可以自己瞄了啊

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晕...原来是这样...

痛苦了半天,唉...

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