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[其他] 马甲雷进来承认失败

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:13 发表


没有人忽视他们的工作,但这不是天师你要给他们的工作冠以“内部开发”之名的理由,说清楚了吗?

他们的工作很重要,但并不因为他们的工作重要这一步就算在移植工作之中,懂了吗?

开发环境的调整……我换 ...
这些工作怎么不是内部开始的移植相关工作?请回答。
“我换台开发机也叫调整,想像如何在不同环境下解决难题也叫调整。”你如何确定调整就是换台开发机?第一段内容也写了他们最初的结论,记住这些结论只是初步的,验证工作远不止这些。
让我再写出来看谁可笑,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧),以上是马甲雷认为松下国臣的做法。


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雷帝和天湿真有基情



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原帖由 nullsign 于 2008-5-5 14:18 发表

两个时间是具体的,问题是你没法把这两个时间套在你的推论里面,你最多就能说明松下在9月24日左右拿到ROM(而且这个在原文里也没有具体标识出来),然后他做了一系列工作,最后正式加入移植组,而这个加入的具体时 ...
移植组成立按马甲雷原先的观点是公司公布那天,不过现在他可能会自抽不承认。
“松下在9月24日左右拿到ROM”,肯定是9月24日之前拿到。拿到后他和那些验证程序员就开始了工作,看第一段内容。


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很简单,这里所有对游戏开发工作熟悉的人都在一遍遍告诉你们“检测可行性不是开发的企划工作,也不算在移植工作中”。因为它的作用仅仅是测试“是否可行”,是评测一个工作是否要开始的工作。是不是需要我把他们的话再贴过来狠狠抽你几个大耳光?

在这里我只能说,你已经不能以“不可理喻”来形容了。这些道理是我们一遍遍在讲给你听的,你现在听讲就可以,我现在就要告诉你。这些结论你并不能确定他们到底是花了多长时间得出的。而这是需要你证明的,你听明白没有?

当然,以玩家角度来判断人家制作人的进度,不然就违反了你们家法律,这话搁在谁那里谁也会判断出你和我哪个可笑。

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:15 发表


哦,我发现了,原来人家松下先生接到rom的时间一定比三个测试员接受任务晚啊。

大阁下累了,去休息一下,然后回小学,学习一下多视角阐述的文章
又理解错了,使第一部分和第二部分的时间发展,第一部分分别采访了两人,两人所述一部分事情是同时的。

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刚被操翻的蘑菇又复活在第一页了?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 02:33 PM 发表


移植组成立按马甲雷原先的观点是公司公布那天,不过现在他可能会自抽不承认。
“松下在9月24日左右拿到ROM”,肯定是9月24日之前拿到。拿到后他和那些验证程序员就开始了工作,看第一段内容
又开始编造谎言。天师撒谎张嘴就来,请找出原句,看看邪恶的马甲雷是不是那么说的。



大家来笑一笑吧,天师自己表演的猴戏,多么精彩!

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:35 发表
很简单,这里所有对游戏开发工作熟悉的人都在一遍遍告诉你们“检测可行性不是开发的企划工作,也不算在移植工作中”。因为它的作用仅仅是测试“是否可行”,是评测一个工作是否要开始的工作。是不是需要我把他们的话 ...
我并没有说是正式移植工作啊,你也知道验证可行性是评测一个工作是否要开始的工作啊,那么怎么在那个帖子还要否认项目实施前的可行性分析这个顺序呢?自抽?
不知道是哪个黔驴技穷的人厚着脸皮在胡搅蛮缠呢!
再发一次,看一次笑喷一次,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧),以上是马甲雷认为松下国臣的做法。

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:35 发表
很简单,这里所有对游戏开发工作熟悉的人都在一遍遍告诉你们“检测可行性不是开发的企划工作,也不算在移植工作中”。因为它的作用仅仅是测试“是否可行”,是评测一个工作是否要开始的工作。是不是需要我把他们的话 ...
你去问问所有对游戏开发工作熟悉的人,把一个DEMO大概玩一遍,需要多长时间?即便是在很忙的情况下,上司叫你玩一个DEMO后说说感想,又要不要耗上36天左右的时间?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 02:35 PM 发表


又理解错了,使第一部分和第二部分的时间发展,第一部分分别采访了两人,两人所述一部分事情是同时的
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 02:12 PM 发表
连台湾仔在原来那个帖子都知道整个文章按事件时间发展顺序写的(当时他还出来说,第二部分全是2005年之后,都不算作证据),马甲雷还不如台湾仔啊。
不说了,大家知道该怎么办了吧?

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网易拍固然打算接蘑菇神的班了,很好很强大

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 02:38 PM 发表


我并没有说是正式移植工作啊,你也知道验证可行性是评测一个工作是否要开始的工作啊,那么怎么在那个帖子还要否认项目实施前的可行性分析这个顺序呢?自抽?
不知道是哪个黔驴技穷的人厚着脸皮在胡 ...
我是在把所有的工作都拿出来,然后让大家来排序,判断。您不要自作多情。

这里你说别人胡搅蛮缠?真是最大的胡搅蛮缠啊

的确,就让大家来判断吧

当然,以玩家角度来判断人家制作人的进度,不然就违反了你们家法律,这话搁在谁那里谁也会判断出你和我哪个可笑。

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-5 14:42 发表


我是在把所有的工作都拿出来,然后让大家来排序,判断。您不要自作多情。

这里你说别人胡搅蛮缠?真是最大的胡搅蛮缠啊

的确,就让大家来判断吧

当然,以玩家角度来判断人家制作人的进度,不然就违反了 ...
让大家排序?我怎么没有印象你说过这话?脑内补完?
再发,看一次笑喷一次,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本的试玩需要多久大家都清楚吧),以上是马甲雷认为松下国臣的做法。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-5 14:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-5-5 02:39 PM 发表

你去问问所有对游戏开发工作熟悉的人,把一个DEMO大概玩一遍,需要多长时间?即便是在很忙的情况下,上司叫你玩一个DEMO后说说感想,又要不要耗上36天左右的时间?
不要跟我说这些废话,我没有时间跟你瞎扯。

玩一个DEMO,可能有闲暇的时候,可能有忙的时候,用多少时间都是正常的(只要上司没有限定时间)。

我现在只问:是不是你们家法律规定人家不许玩这么长时间?

要消耗36天,这就是结论,你满意了吗?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-5 02:43 PM 发表


让大家排序?我怎么没有印象你说过这话?脑内补完?
再发,看一次笑喷一次,上司给你个DEMO,让你玩完说感想,结果你耗了1个多月(实际可能还要长,因为内部有测试版的时间肯定早于9月24日)才玩通(我想NGC版本 ...
我们不妨简单一点。

下面有几个词,分别代表各自时间段

1、测试可行性

2、上司给松下rom

3、厂商公布移植

4、松下玩完,上司交付任务——构思

5、移植组成立,移植企划上马

6、松下构思结束,顺便看了ps2的移植画面,感觉很差

7、松下加入移植组

大体上这么几个。

所有人都可以按照自己心中的次序排列一下。(大概是某人的大脑本身没有补完吧,看不见人家这句话)

的确,就让大家来判断吧

当然,以玩家角度来判断人家制作人的进度,不然就违反了你们家法律,这话搁在谁那里谁也会判断出你和我哪个可笑。

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