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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

清晰度方面,台灣這裡VGA 360就已經比下hdmi的PS3了,天師啊...

不講台灣這裡,GAF上國外網友也都是相同意見


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手部的锯齿差别非常明显


1.jpg (144.24 KB)
2008-4-30 14:08





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没人否认清晰度,不过是嘲笑有AA的锯齿比没AA的还明显。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 12:02 发表
没人否认清晰度,不过是嘲笑有AA的锯齿比没AA的还明显。
沒辦法,vASELINE eFFECT啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 11:57 发表


手部的锯齿差别非常明显


http://tgfc ...
把360接到一台SDTV上去截完图再放大基本上也是这个效果....这不能证明SDTV比HDTV有更好的清晰度吧

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 12:02 发表
没人否认清晰度,不过是嘲笑有AA的锯齿比没AA的还明显。
恩,毕竟只是2xAA,好不到哪去

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2008-5-1 12:05 发表


恩,毕竟只是2xAA,好不到哪去
至少应该比没有AA的要好,可惜XO版本GTA4开了先河。

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這回R*讓ps3版模糊,就已經讓不少玩家詬病了。現在翻國外論壇少人講360 popin、讀取,都是講清晰度問題。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 12:08 发表


至少应该比没有AA的要好,可惜XO版本GTA4开了先河。
多翻翻國外論壇現在的情況,大家是喜歡銳利清晰還是過糊的PS3版

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天师终于接受了630p的事实?
神机众在无尽的sy后终于看见了残酷的现实
对于天师来说,承认630p总好过骟自己

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-1 12:09 发表


多翻翻國外論壇現在的情況,大家是喜歡銳利清晰還是過糊的PS3版
不少人说喜欢PS3版本的光影效果。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 12:11 发表



不少人说喜欢PS3版本的光影效果。
所以我说R*的人还是比较牛逼的,虽然手头料不太足还是烹调出一道美味

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 12:11 发表



不少人说喜欢PS3版本的光影效果。
看神壇當然沒得講了,若是那種只有玩單機的更沒資格。

GAF上現在有傾向偏好清晰銳利的360版

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2008-5-1 12:17 发表


所以我说R*的人还是比较牛逼的,虽然手头料不太足还是烹调出一道美味
毕竟格式差异在那摆着,FP16对比FP10啊。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-1 12:22 发表


看神壇當然沒得講了,若是那種只有玩單機的更沒資格。

GAF上現在有傾向偏好清晰銳利的360版
哦,GAF成神坛了?

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