小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:45 发表 我是说锯齿控制方面很好,静止截图锯齿少很多,动态下闪烁少很多。而且这些特点以往都是XO游戏的,怎么现在说不好了?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:47 发表 GTA4的图不敢拿了,只能找别的游戏,貌似GTA4的XO版本被玩家说blur,怎么和LOST情况不同呢?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:48 发表 引用某BZ的图 哪个褪色不用说了吧。
原帖由 村上春樹 于 2008-5-1 03:49 发表 銳度差那麼多,寫輪眼看不出來?
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:51 发表 这不就是原先XO游戏的特点吗?写轮眼过滤掉了?
原帖由 村上春樹 于 2008-5-1 03:52 发表 XO遊戲在各大媒體的評價,以及EUROGAMER中也沒什麼被說銳度不如他版啊 您究竟承認銳度差異了嗎? 光照系統的差別我在幾十頁前就統整過了
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:55 发表 那么现在就要开始注意了。 分辨率差别我早就承认了。 光影吗,个人还是倾向于PS3用得比XO高一个级别,如FP16对比FP10。
混世魔头
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 11:29 发表 默认都用色差,完全没有参考价值了。
TG屠夫
原帖由 vany 于 2008-5-1 11:36 发表 ls a9的帖子我去看了 點開大圖來看不是區別很小,而是區別有點大 這看不出來那肯定是要去看眼科疾病的