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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:30 发表


用GOOGLE查了一下,没有发现什么跟PS3游戏相关的。
ls給你關鍵字了,回去查吧。別丟人

加個eurogamer,別像盤盤不看文字抓不同偵對比


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-1 03:32 发表


ls給你關鍵字了,回去查吧。別丟人

加個eurogamer,別像盤盤不看文字抓不同偵對比
你如何解释Vaseline Effect呢?



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:30 发表


用GOOGLE查了一下,没有发现什么跟PS3游戏相关的。
Vaeline effect  PS3

http://www.google.com.tw/search? ... &meta=&aq=f

有必要表演自己不會用google嗎?



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去呼呼了,张同学要多思而少言,这样才能进步哦。

剩下的时间就交给村上老师了哦,晚安:)

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:35 发表


你如何解释Vaseline Effect呢?
你先說你怎麼解釋,我等你丟人。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-1 03:36 发表


你先說你怎麼解釋,我等你丟人。
我不知道怎么解释啊,就等你说Vaseline Effect这个和GTA4的相同点呢,等你丢人。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:37 发表


我不知道怎么解释啊,就等你说Vaseline Effect这个和GTA4的相同点呢,等你丢人。
你不知道,還能說我會因此丟人?

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-1 03:35 发表
去呼呼了,张同学要多思而少言,这样才能进步哦。

剩下的时间就交给村上老师了哦,晚安:)
龟缩得真快,下回想清楚再发言,别老被我抽。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-1 03:38 发表


你不知道,還能說我會因此丟人?
是你找出这么个词啊,而且还不能直译,当然不知道,说说你为什么提这个词吧,怕什么?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:38 发表


是你找出这么个词啊,而且还不能直译,当然不知道,说说你为什么提这个词吧,怕什么?
你去看LOST eurogamer的對比的評價,您就知道是啥意思了

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真是没有礼貌。。。-_-

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原帖由 村上春樹 于 2008-5-1 03:39 发表


你去看LOST eurogamer的對比的評價,您就知道是啥意思了
这有什么损失的,效果很好啊,如GTA4,怎么没见游戏开发者频繁使用呢?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-1 03:42 发表


这有什么损失的,效果很好啊,如GTA4,怎么没见游戏开发者频繁使用呢?
畫面就是比較不清晰不銳,效果損失?很好?

學盤盤不看文字看小圖的?

Content-wise the games are the same but technically speaking, the Xbox 360 version is considerably better than its PlayStation 3 sibling. Neither game is particularly impressive in terms of frame-rate, but the PS3 version definitely lags behind, not just in terms of refresh speed but also in the introduction of annoying screen tear which is far less prevalent on the Microsoft console. It's yet another game that 'benefits' from the PS3 Vaseline effect, whereby the 4x multi-sample anti-aliasing of the 360 game is replaced by a blur that attempts to simulate the same effect.

點開大圖一看就知道清晰度差距吧=.=

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-5-1 03:44 发表


畫面就是比較不清晰不銳,效果損失?很好?

學盤盤不看文字看小圖的?

Content-wise the games are the same but technically speaking, the Xbox 360 version is considerably better than its PlayStati ...
我是说锯齿控制方面很好,静止截图锯齿少很多,动态下闪烁少很多。而且这些特点以往都是XO游戏的,怎么现在说不好了?

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效果很好。如果寫輪眼又發作了看不出人的銳利度差異,那便注意一下那條狗吧



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