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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 22:31 发表


所以我说我拿到游戏后可以验证嘛,我有说他肯定不对吗?只不过说了另一个玩家的观点。
等你就算發現也不敢上來講的


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 22:31 发表


是啊,以后谁还用AA这个技术啊,光用模糊就可以了。
用盡機能當然開不了100% 720p,只好以80%像素與打糊充滿面



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 22:32 发表


和HDR格式比?
HDR格式與像素差距比?

80%像素,no AA


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 22:33 发表


等你就算發現也不敢上來講的
你又淫了,你大可把我没发现这个问题当做是不敢上来讲,继续自HIGH吧。

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再給天師開一槍

媒體評測又來了
引用:
At a push we'd say that the pop-in is better in the PS3 game, but the frame rate seems generally smoother in the Xbox 360 game. Of more importance though is how rough the PS3 game looks in comparison to the Xbox 360 version. With both consoles set to 720p and connected to our 55" Sony HD TV via HDMI the PS3 game clearly features more aliasing issues and a general roughness. In comparison the Xbox 360 game is far sharper. Lighting is also an area of difference. The PS3 game features more yellow, giving it a slightly garish appearance, while the 360 game's more subdued lighting looks more natural.

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 22:34 发表


用盡機能當然開不了100% 720p,只好以80%像素與打糊充滿面
用尽机能开了AA的,结果锯齿更厉害,看来是白开了。

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-30 22:33 发表
……不知道为什么

分辨率低的版本在tg被一群人说的还比分辨率高的强大了……
從頭到尾只有天師一個在高潮

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AA开了就是开了,没开就是没开

FP16+AA没效率的事实就是事实

分辨率不同的事实就算这帖子扯到1000页也不会改变

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 22:37 发表


用尽机能开了AA的,结果锯齿更厉害,看来是白开了。
看LS那篇

我發現那篇也有講ps3 電視問題,看來天師以後抱著螢幕畫面中小小的電視慢慢看

怎麼講了電視,其他講別的你就不po了?都在同一篇啊

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 22:36 发表
再給天師開一槍

媒體評測又來了

这个好象有视频,好好看看去吧。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 22:39 发表


这个好象有视频,好好看看去吧。
文字敘述就在那裡,學盤盤看圖片不看報導文字的?

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-30 22:38 发表
AA开了就是开了,没开就是没开

FP16+AA没效率的事实就是事实

分辨率不同的事实就算这帖子扯到1000页也不会改变
没人否认分辨率不同问题啊,可惜不少媒体都认为PS3版本画面好,这是扯到1000页也不会改变的。

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At a push we'd say that the pop-in is better in the PS3 game, but the frame rate seems generally smoother in the Xbox 360 game. Of more importance though is how rough the PS3 game looks in comparison to the Xbox 360 version. With both consoles set to 720p and connected to our 55" Sony HD TV via HDMI the PS3 game clearly features more aliasing issues and a general roughness. In comparison the Xbox 360 game is far sharper. Lighting is also an area of difference. The PS3 game features more yellow, giving it a slightly garish appearance, while the 360 game's more subdued lighting looks more natural.

所有東西都是我講過的,只有天師貌似看到這篇卻不敢po全段

媒體評測又給天師開一槍了

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 22:40 发表


文字敘述就在那裡,學盤盤看圖片不看報導文字的?
有些问题要画面动起来才知道啊(POP IN,FPS),为什么要选择性忽视呢?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 22:40 发表


没人否认分辨率不同问题啊,可惜不少媒体都认为PS3版本画面好,这是扯到1000页也不会改变的。
已經有玩家真正上手後,才發現軟軟的畫面不夠銳利,轉向喜好360版

80%像素版怎麼能與100% 720p比銳利清晰呢

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