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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 15:05 发表


任天堂?关它什么事?原来640P已经算低清了,那么HALO3和COD4可以去死了,那么多跨平台游戏和XO独占游戏也可以去死了。
另外你连接里的几个对比图,明显都是PS3版本好。
死就死吧,既然达不到高清咱也不装胖子....


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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 15:07 发表


給個數字,讓大家知道國家級專案的薪資
这个话题就此打住,早说了不想纠缠,也不想找麻烦,你也不要转移话题了。



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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 15:10 发表


这个话题就此打住,早说了不想纠缠,也不想找麻烦,你也不要转移话题了。
轉移什麼話題?喊著本人沒錢買主機的不是你嗎?

我現在給你我去年工作時的薪資狀況,你被人踩又不想談,你怕什麼?


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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 15:01 发表

去年的價位是一小時400,台北有錢人家的家長錢很好賺
400..RMB?NT?
北京貌似是100RMB/h。上海就少多了。

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原帖由 Lee 于 2008-4-30 15:16 发表


400..RMB?NT?
北京貌似是100RMB/h。上海就少多了。
NT

Lee說的是家教的價錢嗎?

當家教也要看loading,出去工作我才真的覺得當學生是最幸福的

這比在公司上班少太多負擔

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家教。不过大概要名校才可以。大概是北京的大学比上海的要好不少的缘故吧。
n年前在上海做家教的,苦啊。

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B3D的权威性和官方没法比,PS3版效果更好,这是板上钉钉的。读盘、画面、同屏人物,各个方面都是PS3版占上风,这就让FSF极不甘心,自己个又没造谣滋事的本事,所以也只好抱微软爪牙的大腿了,实在是等而下之:D

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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 14:59 发表
另外要指出一點,在室外的場景,也是有很大一部分的時間兩版本光照是相同的

差異多體現在室內
大部分时间,PS3版的光照好于三红版,同屏人物、建筑更多,却绝没有三红版的拖泥带水,室内效果更为明显,拜CELL所赐,光照绝对是可圈可点。

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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 14:59 发表


那也要PS3版分辨率較高,有aa啊。

天師慢等
PS3版更高,这是官方和IGN的结论,你算老几?!:D

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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 15:05 发表


把畫面整個模糊掉,當然看不出鋸齒了。

可謂是朦朧美啊
嗯,继没阴影之后,又出来一个全画面模糊,就这也来冒充液内?!你不会2到这种程度吧?!:D

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我可以踩天師一百次,卻難以找到打倒小水的門路啊。

水神的思維終究不是吾等能及的

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随便说一句,每天6-8小时,每周5-6天的家教?你教的学生不上学就在家让你教?不是很明白。。。

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原帖由 jinwei8108 于 2008-4-30 15:45 发表
随便说一句,每天6-8小时,每周5-6天的家教?你教的学生不上学就在家让你教?不是很明白。。。
你沒看清楚,五六日上課啊.
引用:
一周工作五六日,總時數六到八小時
五六日加起來的時數六到八小時

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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 15:46 发表


你沒看清楚,五六日上課啊.



五六日加起來的時數六到八小時
我还以为一周工作五六天,每天6-8小时

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原帖由 村上春樹 于 2008-4-30 15:42 发表
我可以踩天師一百次,卻難以找到打倒小水的門路啊。

水神的思維終究不是吾等能及的
你可以让R*改口,只要R*否认PS3版更好,我就依你,海枯石烂,矢志不移:D :D

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