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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

XO版的是红叉,偶帮LSS重贴一下
XO版。很明显更锐利,明暗对比更突出。至于效果,只要没脑瘫,看看左侧绿色条状灯管就知道哪个优胜了。

PS3版。像浆糊,脏兮兮的,暗部细节基本没有。


[ 本帖最后由 YY小熊猫 于 2008-4-30 12:56 编辑 ]


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B3D透露很可能HDR是FP16和FP10的差别,是真的话那XO版本渣了。
另外in game TV确认PS3版本更好,归功于BD的大容量。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-4-30 12:56 编辑 ]



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 12:54 发表
B3D透露很可能光影是FP16和FP10的差别,是真的话那XO版本渣了。
另外in game TV确认PS3版本更好,归功于BD的大容量。
FP精度关BD屁事,貌似对频宽敏感吧?就你这水准趁早爬一边去呆着。


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引用:
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-30 12:57 发表
FP精度关BD屁事,貌似对频宽敏感吧?就你这水准趁早爬一边去呆着。
这写轮眼神了,两句话都分不清。

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B3D Quaz51刚刚更新了对两个版本的结论, PS3不是630P, 是640P,两版本的差异如下:

GTA4 XO 720P 2xAA
GTA4 PS3 640P no x AA but with good post-process filter

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46242&page=26
地址在本页

这又一次推翻了对次世代画面的推论, AA+高分辨率能达到更好的效果, 肉眼是容易欺骗的, 低机能一样能有好效果

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那天师说这个游戏是多少P的呢??

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俺们教主说了,神机三版本一定是1080P+4×AA+16AF,B3D是平行世界,是幻觉!!!

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引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-30 13:19 发表
那天师说这个游戏是多少P的呢??
天师这次信自己...说出多少P大家都要鼓励...

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“低机能一样能有好效果”.......这是在夸奖神机还是辱骂神机啊?

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这里有两张很有趣的对比图, 我也觉得PS3看起来顺眼些, 朦胧果然是一种美, 说到底还是R*的人强悍,翻手为云覆手雨, 为辛苦工作的人民鼓掌

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R*對外放出的全是720P的XO版畫面,從這來看他們早就默認XO版畫面比較好了
至於這種模糊效果貌似根機能扯不上關係,XO版需要的話PATCH一下就行
喜歡的可以等等

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FP10和FP16的差距,低能主机是弥补不了的。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 13:33 发表
FP10和FP16的差距,低能主机是弥补不了的。
哦, 转攻FP了....

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天師BLOOM都能看成NAO32,還什麼看不出來?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 12:54 发表
B3D透露很可能HDR是FP16和FP10的差别,是真的话那XO版本渣了。
另外in game TV确认PS3版本更好,归功于BD的大容量。
這時候你就不看分辨率了

也不看遊戲中的清晰度了

少了兩倍抗鋸也不看了

永遠抱著FP16,怎樣都淫。哪怕是只剩480p

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-4-30 14:07 编辑 ]

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