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[新闻] 小岛秀夫开始抱怨PS3机能了

除非发原分辨率大图,否则不能服人,肯定是搞鬼过


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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 11:19 发表


做人不要太微软
“640k足够了”
“360没有质量问题,三红是用户使用不当造成。”
“光环3,finish the fight!”
“光环3是360首发软件”
“我们不需要hdmi!”
“360的销售目标是一亿台!”
“win98稳定 ...
MS太欢乐了



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请你看分辨率,720p ,难道mgs4是原生1080p


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引用:
原帖由 huhu0007 于 2008-4-19 04:16 发表
可以理解小岛的心情,自己亲自操刀的mgs最后一作,如果因为机能的问题而使游戏质量打了折扣,如同亲生的孩子遭受虐待一般,父母是无法忍受的
那他当初干吗去了?
睡着了?
被酒多骗?
还是自欺欺人?

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CELL的性能论

2003年5月E3游戏展,CELL性能将达P4 CPU的1000倍,可以模拟整个地球能力。

2004年5月E3游戏展,CELL的综合表现将超越P4 CPU 500倍,等同一个8岁儿童知
力水平。

2005年1月CES,CELL的实际性能超过主流P4 CPU 250倍。

2005年3月GDC,CELL的实际性能可超过主流P4 CPU 100倍,100粒CELL联动性能
可媲美一个成年人的智力水平,1000粒CELL的联动可实现类似电影MATRIX的现实
模拟。

2005年5月E3,CELL的实际性能可达P4 CPU 35倍。

2005年11月X05,CELL的“物理运算”将达至高阶P4 CPU 5倍。

2006年1月CES,CELL整体表现不会逊于P4 CPU。

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引用:
原帖由 realclone 于 2008-4-19 11:28 发表
请你看分辨率,720p ,难道mgs4是原生1080p
后者明显是视频截图,和游戏直接截图当然不是一个档次

别装无辜,发帖要对自己发的内容负责,虽然是2ch的人搞鬼,但你也是助纣为虐

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做人不能太锁你啊:D

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-4-19 11:36 发表
CELL的性能论

2003年5月E3游戏展,CELL性能将达P4 CPU的1000倍,可以模拟整个地球能力。

2004年5月E3游戏展,CELL的综合表现将超越P4 CPU 500倍,等同一个8岁儿童知
力水平。

2005年1月CES,CELL的实际性能 ...
我的话都是原创的,而你只能把这些别人说过无数遍的东西一再引用,和你讨论没意思。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-4-19 09:38 发表
没准是要打算往360移植了.
看来ME2,忍龙2,B2跨PS3也差不多了,因为MGS4都快来XO了

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想做出小岛自己心目中的MGS,就算是现在最牛的电脑的配件也白搭,他抱怨的不是PS3,而是现世代的硬件搭不出他心目中的世界。
有关注小岛一向言行的又怎么会不明白他说话的意思呢?
就象他喜欢BD的大容量,到最后他也要抱怨BD的容量也不够他捣鼓了。

这种帖子也真只有战区能吵得起来了......

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 11:41 发表


我的话都是原创的,而你只能把这些别人说过无数遍的东西一再引用,和你讨论没意思。
原创美啊,阁下那些原创的神论实在令人拜服:D

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久多良木健语录:

1.

SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”

2004年11月30日:官方新闻稿

2.

“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”

2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言

3.

“XBOX360只是(XBOX)1.5版,连名字也不知所谓”

2005年5月美国杂志BUSINESS WEEK所引述

4.

“PS3不是游戏机”

2005年5月24日日本网站IMPRESS PC WATCH访问

5.

“PS3有如一部载上法拉利引擎的BMW”

2005年5月27日朝日新闻访问

6.

“我肯定PS3是一部人人都想买的主机”

2005年7月日本杂志东洋经济访问

7.

“PS3将会很贵,非常贵”

2005年12月SPC开幕演讲

8.

“PS3可表现四维世界”

2006年3月15日PS B.B 2006 MARCH

9.

“PS3可能定得太过便宜”

2006年5月E3

10

“请不要将PS3与其他游戏机相提并论,就像你不会把高级餐厅的消费跟员工食
堂相提并论。”

2006年5月E3游戏展后在日本接受访问时说的。

补巴哈网友提供

"PS3 2006 出货400万台不成问题,除非工厂发生地震或是盗窃。"

2006年E3

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1."I believe we made the most beautiful thing in the world. Nobody would criticize a renowned architect's blueprint that the position of a gate is wrong. It's the same as that." -- Nikkei Business, 01/05

我相信我们创造了世上最美的东西。正如没人会为蓝图上一扇门放错了位置而批评伟大的设计师本人。


2."The PlayStation [3] is not a game machine. We've never once called it a game machine," -- Impress PC Watch, 05/05

PS3不是一台游戏机。我们从来就没叫过它游戏机。


3."The Xbox 360 is more of an Xbox 1.5 than a next generation console." -- Impress PC Watch, 05/05

与其说Xbox 360是次世代主机,不如叫它Xbox 1.5。


4."[PS3 is] for consumers to think to themselves 'I will work more hours to buy one'. We want people to feel that they want it, irrespective of anything else." -- Toyo Keizai, 07/05

PS3是为那些会对自己说“我要加班工作去买一台”的消费者准备的。我们希望人们觉得除了它别无所求。


5."My homeroom teacher told me I wasn't cooperative ... I used to get mad, thinking I was being singled out." -- CNN, 09/00

我的家庭教师曾告诫我不善合作……我曾经很郁闷,觉得自己被孤立了。


6."You can communicate to a new cybercity. This will be the ideal home server. Did you see the movie 'The Matrix'? Same interface. Same concept. Starting from next year, you can jack into 'The Matrix'!" -- Newsweek, 02/00

你可以在一个新的网络虚拟城市里交流。这是理想的家园服务器。你看过一部叫“黑客帝国”的电影么?一样的界面。一样的理念。明年开始,你就能进入“矩阵”了!

7.SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”
2004年11月30日:官方新闻稿


8.“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”
2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言



10.“PS3有如一部载上法拉利引擎的BMW”
2005年5月27日朝日新闻访问
久多说完这番话后,在这一年的Engine Expo 2005中,BMW的引擎拿下了Engine of the Year(年度引擎)的大奖


11.“我肯定PS3是一部人人都想买的主机”
2005年7月日本杂志东洋经济访问


“PS3将会很贵,非常贵”
2005年12月SPC开幕演讲


12.“PS3可表现四维世界”
2006年3月15日PS B.B 2006 MARCH


13.“PS3可能定得太过便宜”
2006年5月E3


14.“请不要将PS3与其他游戏机相提并论,就像你不会把高级餐厅的消费跟员工食
堂相提并论。”
2006年5月E3游戏展后在日本接受访问时说的。


15."PS3 2006 出货400万台不成问题,除非工厂发生地震或是盗窃。"
2006年E3


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CELL的性能论

2003年5月E3游戏展,CELL性能将达P4 CPU的1000倍,可以模拟整个地球能力。

2004年5月E3游戏展,CELL的综合表现将超越P4 CPU 500倍,等同一个8岁儿童知
力水平。

2005年1月CES,CELL的实际性能超过主流P4 CPU 250倍。

2005年3月GDC,CELL的实际性能可超过主流P4 CPU 100倍,100粒CELL联动性能
可媲美一个成年人的智力水平,1000粒CELL的联动可实现类似电影MATRIX的现实
模拟。

2005年5月E3,CELL的实际性能可达P4 CPU 35倍。

2005年11月X05,CELL的“物理运算”将达至高阶P4 CPU 5倍。

2006年1月CES,CELL整体表现不会逊于P4 CPU。
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久多:PS3模拟XB360都没问题

日前,美国的Gamespot在编写一篇深入介绍SCE开发团队的访谈,在采访久多良木的时候,久多被问及如何看待现阶段首发游戏的质量,久多表示他对这些游戏的质量表示十分满意,对于开发团队表示高度赞赏,并且认为这些首发游戏的普遍质量完全优于xbox360上一年以后的游戏,并且sony的优势将保持下去。至于PS3上丢失的独占游戏,比如“刺客信条”,久多表示他并不为此担心,因为PS3拥有数倍于xbox360的性能,并且有可能完美模拟xbox360,所以相信不管现阶段游戏发布在哪个平台,最终用户只能选择PS3。同时,久多还祝福xbox360,希望这台微软的主机不要太早消失。因为毕竟消费者需要多种选择。

同时,久多还透露,PS3成功首发以后,他以及SCE高层开发团队开始合作编写一套PS3开发日志,这套日志伴随许多珍贵的图片影像资料,将在PS3首发一年纪念日上免费以BD形式分发。

当问及,研发下一代主机是否已经提上议事日程的时候,久多表示这方面不能透露太多,不过“这绝对是一项”令人振奋的工作!

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引用:
原帖由 小阳 于 2008-4-19 11:42 发表
想做出小岛自己心目中的MGS,就算是现在最牛的电脑的配件也白搭,他抱怨的不是PS3,而是现世代的硬件搭不出他心目中的世界。
有关注小岛一向言行的又怎么会不明白他说话的意思呢?
就象他喜欢BD的大容量,到最后他 ...
小岛有这样的想法是正常的,小岛的理想太远大

关键是软饭把小岛的这种远大理想用来攻击ps3,甚至得出mgs4要移植360这种性能更差主机的荒谬结论,真是孰不可忍。

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去年那段可操作的DEMO看起来还可以啊

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蘑菇你真的彻底无敌了

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