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[其他] 總覺得任天堂黨初應該搶在SAMMY前面收掉SEGA.........

不久前看了SONIC RPG的报导,整个感觉就很棒。回过头来看,这几年来SEGA最好卖的游戏几乎都是在任天堂的主机上发售的。现在任天堂最需要做的事就是把过去的过去的不属于它阵营底下的大作统统打死,重新建立一个以这个世代(甚至应该说以WII为中心点)开始的新世代的续作。在这一方面,SEGA对任天堂而言无疑是最优秀的助力,SEGA在第三方中拥有着过去知名的牌子,也拥有着最大胆的旧作改造力(详情请看神秘指环,它竟然把SONIC变成了类似PEPSIMAN的游戏)和新作创造力。这种心脏能力日本并不怎么有厂商敢玩。而SEGA玩起来也只有在任天堂的主机上最能发挥。老实说,任天堂如果这样把SEGA给收掉的话,绝对会是个互惠互利的双赢局面,SEGA能够得到很好的发挥,任天堂也能够从这里再强化它的战略目标。比起收购什么MONOLITH之类的,显然收购SEGA更好.................


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MONOLITH与SEGA是同一个价位的么



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如果SEGA最赚钱的作品都在任系平台上。
那么不收购那些游戏也跑不了呀?

你表现好了我就收购你……这真是……那是EA了。


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引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-4-16 15:17 发表
MONOLITH与SEGA是同一个价位的么
至少可以確定任天堂付得起這筆資金,而且成效非常大。可以想像,每年只要玩一次MARIO VS SONIC般的把戲就夠了。題材實在是很多,單單是MARIO VS SONIC KART有可以把這個系列推上另外一個瘋狂的境界。

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投资大,还不知道能不能赚钱阿

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我想到了SEGA做的F-ZERO GX....
还是算了吧

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马索可能一年一作么……
这逻辑太EA了……

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-16 15:24 发表
如果SEGA最赚钱的作品都在任系平台上。
那么不收购那些游戏也跑不了呀?

你表现好了我就收购你……这真是……那是EA了。
最主要的原因還是,

1)SEGA夠想法,這一點很適合任天堂

2)SEGA的角色配合上任天堂的角色可以打出遊戲界最有價值的角色團。

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NINTENDO + SEGA + NAMCO
曾经的 TRI-FORCE 计划

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马索2008 马索2009 马索2010.....................

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-16 15:26 发表
马索可能一年一作么……
这逻辑太EA了……
不用運動會啊。今年是MARIO VS SONIC RPG,明年是MARIO VS SONIC SUPER STRIKER後年是MARIO VS SONIC KART。以此類推.....

由於角色團的魅力非常高的關係,這絕對可以讓現再已經到達一個瓶頸的得到進一步的強化。

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SONIC角色感觉影响力现在不足以跟MARIO平起平坐。

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MARIO VS SONIC SUPER STRIKER
MARIO VS SONIC KART
加入SONIC销量也不会有太大变化
马索奥运是因为世嘉掌握奥运游戏版权,而不是掌握SONIC品牌

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这些东西如果可行,不需要收购也会有。
厂商间合作有什么奇怪的?

SEGA应该要20亿美元
但是Retro Studios只花了任天堂100万美元
MONOLITH好像也就几亿日元的样子
同样的价格买一个SEGA可以买近千个制作组,SEGA能比近千个制作组管用么?

也许你觉得觉得这个SEGA不错,但是在我看来,钱花的可以更有效率。

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买SEGA没意义。而且还会分散任天堂的实力。

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